Um fã transformará Resident Evil 4 em um jogo de tiro bidimensional – meia hora de jogo de uma modificação incomum para Doom 2

Enquanto os fãs esperam por notícias do complemento da campanha de remake de Resident Evil 4 com a campanha cortada de Ada Wong, o modder DooMero está preparando um tipo diferente de reimaginação do icônico jogo de ação da Capcom para os fãs.

Fonte da imagem: Capcom

Em particular, DooMero decidiu lançar um remake de Resident Evil 4, mas não simples, mas bidimensional, no espírito de Metal Slug ou Streets of Rage – assim nasceu a ideia de Resident Evil 4: 2D Edition .

DooMero é especializado em jogos da série Doom, e é por isso que Resident Evil 4: 2D Edition é um mod para Doom 2: Hell on Earth em GZDoom, um mecanismo Doom clássico estendido adaptado para sistemas operacionais modernos.

Resident Evil 4: 2D Edition mantém todos os elementos principais do jogo original (tiro, armas, combate corpo a corpo, inimigos, locais, máquinas de escrever, etc.) sons).

Como o mod se parece em ação, DooMero demonstrou recentemente em um vídeo de 33 minutos com a passagem da seção na vila. A jogabilidade é interrompida por cutscenes e cutscenes do Resident Evil 4 original.

O mod está em desenvolvimento desde 2016 (aqui está seu primeiro vídeo), mas o projeto foi suspenso de vez em quando. O próximo impulso para continuar criando Resident Evil 4: 2D Edition para DooMero foi o lançamento do remake.

Quando esperar pelo lançamento de Resident Evil 4: 2D Edition não está claro, mas DooMero prometeu lançar uma demonstração pública (e incluir todo o primeiro capítulo do jogo nela). Em março, o modder informou que a demo estava 70% concluída.

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