O Doom original foi portado para um grande número de plataformas e, mesmo depois de um quarto de século, os entusiastas continuam a encontrar novos segredos em algumas versões. Um deles foi descoberto recentemente por um usuário sob o pseudônimo memory_fallen.
O fã está interessado em jogos de engenharia reversa para o Sega Saturn – ele fala sobre suas descobertas na rede social X. Ao estudar o código da versão de Doom para este console, lançada há 27 anos, ele descobriu um cheat code até então desconhecido. Se você inserir a combinação “X, direita, B, Y, X, direita, B, Y”, a capacidade de ver através das paredes será ativada.
Um código de trapaça semelhante (visão de raio-X), mas com uma combinação diferente, estava presente na versão para PlayStation 1 lançada em 1995, mas parece que foi adicionado à versão Sega Saturn antes. Até agora, ninguém adivinhou. Porém, isso também não foi uma surpresa completa: a versão para Sega Saturn foi criada pelo estúdio Rage Software baseada em ports para PlayStation 1 e Sega 32X.
Como observou Danny Gallagher, funcionário do Engadget, o segredo foi descoberto tão tarde por causa da impopularidade banal da versão Sega Saturn. Foi lançado em março de 1997, mais de três anos após o lançamento original para PC (MS-DOS), e revelou-se de qualidade extremamente baixa – com gráficos ruins, baixo desempenho e um conjunto incompleto de recursos. O jornalista da GameSpot, Jeff Gerstmann, aconselhou “evitar a todo custo” esta porta “sem mérito”.
«É uma pena que o jogo não tenha um código de trapaça que nos permita ver uma versão melhor de Doom”, brincou Gallagher.
No total, o primeiro Doom foi portado para 19 plataformas e sistemas operacionais, incluindo SNES, 3DO, Game Boy Advance, iOS e Android. Em 8 de agosto de 2024, a lista foi complementada pelo PlayStation 5, Xbox Series X e S – nesses consoles estreou com o lançamento de uma coleção que incluía remasterizações expandidas de Doom e Doom 2 no motor KEX com novos conteúdos, multiplayer , suporte a mod e outras inovações e melhorias.
As primeiras versões do jogo de tiro (Atari Jaguar, PlayStation 1, Sega 32X) receberam críticas em sua maioria positivas. As versões lançadas desde 1995 acabaram sendo visivelmente piores: por exemplo, a versão para SNES foi criticada por seus gráficos e controles, e para 3DO também foi criticada por sua tela pequena e inimigos estúpidos.
Em abril deste ano, o speedrunner estabeleceu um novo recorde de conclusão do primeiro nível de Doom II: Hell on Earth, apresentando o melhor resultado desde 1998.