Apesar de todos os seus sucessos, o thriller policial Grand Theft Auto V da Rockstar Games nunca recebeu uma adição de história. O ex-cinegrafista virtual e editor de estúdio Joseph Rubino explicou o que deu errado.

Fonte da imagem: Steam (Ondas)

Lembremos que, como resultado do vazamento de dezembro, os mineradores de dados encontraram no código-fonte do GTA V referências a oito DLCs inéditos para o jogo, incluindo o Agente Trevor, onde Trevor deveria se tornar um agente disfarçado do FBI.

O ator Steven Ogg, que interpretou Trevor em GTA V, disse na primavera que a Rockstar gravou várias cenas para o add-on, mas “depois tudo simplesmente desapareceu; Eles nunca lançaram, não continuaram seu trabalho.”

Rubino compartilhou sua experiência de trabalho no DLC cancelado em conversa com o blogueiro SanInPlay (veja o vídeo acima). Segundo ele, o Agente Trevor foi cancelado devido ao sucesso esmagador do GTA Online – acabou sendo “uma vaca leiteira que os jogadores adoravam”.

«Foi difícil convencer a administração de que um complemento poderia superar isso. Olhando agora para trás, eu diria que houve uma oportunidade de fazer duas coisas em paralelo, mas na época foi uma decisão de negócios”, explicou Rubino.

Fonte da imagem: Steam (Mono)

Rubino acrescentou que a produção do add-on foi interrompida aproximadamente na metade, mas o trabalho realizado não foi por água abaixo: muitos elementos do DLC foram parar no GTA Online com atualizações posteriores.

GTA V estreou em setembro de 2013 no PS3 e Xbox 360, e depois o jogo foi transferido para PS4 e Xbox One (novembro de 2014), PC (abril de 2015), PS5 e Xbox Series X e S (março de 2022). Em 2024, as vendas do projeto atingiram 200 milhões de exemplares.

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