Um ex-designer da Valve contou de que outra forma o estúdio poderia chamar Half-Life – entre as opções estava Fallout

O ex-designer da Valve, Dario Casali, começou recentemente a publicar um passo a passo do Half-Life em seu canal no YouTube, no qual compartilhou informações dos bastidores sobre o início do desenvolvimento do jogo de tiro cult.

Fonte da imagem: TheGamer

Half-Life foi o primeiro jogo da Valve. Casali ingressou no estúdio em novembro de 1996, poucos meses após sua fundação e início da produção do futuro atirador. Nessa fase chamava-se Quiver (aljava em inglês).

Segundo Casali, as opções mais populares para o nome final do Half-Life entre os membros da equipe de desenvolvimento da época eram Bent, Dirt, Lead, Pressure/Pressure Chamber/Pressure Pit e Screwed.

Fonte da imagem: YouTube (Dario Casali)

O desenvolvedor também revelou opções de cabeçalho que não eram muito populares entre a equipe, mas ainda assim eram consideradas potenciais:

  • Adrenalina;
  • Antro;
  • AX (Extermínio Antropomórfico);
  • Parafuso;
  • Ninhada;
  • Queimar;
  • CIA;
  • Violação Central;
  • Esmagar/Esmagado;
  • Cry.Sys/CrYsis/Crise/Krisis;
  • Morte;
  • Borda;
  • Cair;
  • Radicais Livres;
  • Meia-vida;
  • Cano;
  • Shiv;
  • O pit;
  • O Silo;
  • Lixo;
  • Elemento instável.

Como você pode ver, a lista inclui Fallout, Free Radical e variações de Crysis. Não há ligação direta entre os funcionários da Valve e o lançamento de Fallout ou Crysis, bem como a formação do estúdio Free Radical Design.

O Fallout original foi lançado em 1997 (um ano inteiro antes do Half-Life), mas nem sempre foi chamado assim. O co-criador do jogo, Tim Cain, também revelou recentemente títulos alternativos para o RPG pós-apocalíptico.

Casali decidiu repetir o primeiro Half-Life em antecipação ao seu 25º aniversário. O jogo de tiro cult da Valve comemorará seu aniversário no dia 19 de novembro – foi neste dia de 1998 que o jogo chegou às prateleiras das lojas norte-americanas.

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