Antes do despertador inteligente Alarmo da Nintendo chegar à venda limitada, os entusiastas já o adaptaram para jogar o clássico jogo de tiro Doom, lançado em 1993 pela id Software.

Fontes de imagem: Nintendo e id Software

Além das funções para despertar os usuários, a Nintendo equipou o Alarmo com um display de 2,8 polegadas, que possibilitou rodar o icônico jogo de tiro no aparelho.

No final de outubro, GaryOderNichts, um entusiasta apaixonado pela engenharia reversa do console Nintendo Wii U, encontrou uma maneira de executar código de terceiros no Alarmo e mostrou uma imagem de um gato na tela do dispositivo para provar suas palavras.

Fonte da imagem: GaryOderNichts

Menos de uma semana depois, GaryOderNichts cedeu à pressão dos pedidos dos fãs e demonstrou em um vídeo de dois minutos que Doom também pode ser executado no Alarmo. É verdade, ainda não há som.

Elementos do próprio dispositivo são usados ​​para controle. O botão/ajustador de confirmação na parte superior do Alarmo é usado para virar o personagem e avançar, e as teclas laterais são usadas para atirar.

Para contornar as limitações de memória ao usar um bootloader USB, o .wad teve que ser compactado e descompactado para uma memória externa quando o jogo foi iniciado. Os interessados ​​podem visualizar o código-fonte do projeto no GitHub.

É importante notar que o despertador inteligente Alarmo não é o lugar mais estranho para lançar o Doom. Anteriormente, os entusiastas adaptaram o Balatro roguelike, um cortador de grama, aplicativos padrão do Windows e assim por diante para jogar o jogo de tiro cult.

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