Um entusiasta criou um mapa enorme e realista para os padrões de um mapa de jogo em cubo no Minecraft

Os fãs do Minecraft compartilham regularmente suas criações interessantes e incomuns. Recentemente, um dos usuários criou um sistema para controlar os dispositivos do jogo em sua casa. E agora um visitante do fórum do Reddit sob o pseudônimo de qwryzu compartilhou seu próprio projeto – ele construiu um mapa enorme e realista (para os padrões do Minecraft) com muitos biomas naturais.

Fonte da imagem: qwryzu

O tamanho do local é de 10 por 10 mil cubos horizontal e verticalmente. O entusiasta usou as ferramentas World Machine, World Painter e Chunky para criar o projeto. Seu objetivo era criar um mapa realista, mas interessante, que pudesse ser divertido de jogar. Para isso qwryzu colocou muitos objetos naturais: montanhas cobertas de neve, rios, lagos, desfiladeiros, geleiras e até fiordes. Cada elemento do local é inspirado em paisagens da vida real.

Fonte da imagem: qwryzu

O mapa parece realmente impressionante. Não se confunde com fotografias reais, pois o usuário perceberá imediatamente as formas cúbicas e a ausência de gradientes suaves. Mas, dadas as limitações do Minecraft, o nível de realismo ainda é decente. Os comentaristas do Reddit concordam com isso, e deram à criação do qwryzu 48,7 mil notas positivas.

Você pode baixar o mapa no site do Planeta Minecraft no link.

avalanche

Postagens recentes

IBM perdeu a liderança no número de patentes recebidas, mas foi planejado

Em 2022, a International Business Machines (IBM) perdeu a liderança em patentes nos EUA pela…

6 horas atrás

Um insider revelou a data da próxima apresentação do jogo da Microsoft – ele conterá novidades sobre os exclusivos do Xbox e da Bethesda

O editor da publicação Windows Central Jez Corden (Jez Corden), citando suas fontes, compartilhou informações…

8 horas atrás

OBS Studio obtém suporte para codificação AV1 em novas placas gráficas AMD e Intel

Foi lançado o OBS Studio 29.0, um aplicativo popular para gravação de vídeo e organização…

8 horas atrás

Os criadores de Dishonored e Prey esclareceram um equívoco comum sobre seu jogo de tiro cooperativo Redfall

O designer sênior de jogos da Arkane Studios, Ricardo Bare, e o CEO da Arkane…

8 horas atrás