Um entusiasta adicionou rastreamento de caminho baseado em RTX Remix ao Need for Speed ​​​​Underground – uma nova versão do mod e nova jogabilidade

O desenvolvedor Alexander Kolesnikov, mais conhecido pelo pseudônimo de alessandro893, lançou uma nova versão de sua modificação, que adiciona rastreamento de caminho ao cult jogo de corrida arcade Need for Speed ​​​​Underground.

Fonte de imagem: artes eletrônicas

O mod de alessandro893 é baseado na plataforma RTX Remix da Nvidia e, além do path tracing, oferece mais de 2.500 fontes de luz volumétricas e “múltiplos materiais” com renderização baseada em física (PBR).

Na versão 0.1, lançada em 7 de julho, o modder implementou faróis dianteiros/traseiros para carros, adicionou novas texturas com FKR, corrigiu superfícies transparentes, otimizou o desempenho e eliminou uma série de erros.

Sendo a versão 0.1, o mod Need for Speed ​​Underground com suporte para path tracing baseado em RTX Remix ainda precisa de algum trabalho – por exemplo, os reflexos dos carros ainda deixam muito a desejar.

Você pode ver a aparência do Need for Speed ​​​​Underground com rastreamento de caminho na versão 0.1 no vídeo de jogo de um minuto e meio anexado acima. A imagem abaixo mostra uma comparação entre o jogo original e o modificado.

Fonte da imagem: ModDB (alessandro893)

Você pode baixar a versão mais recente do mod alessandro893 no site do ModDB. Para executar Need for Speed ​​​​Underground com rastreamento de caminho, você precisará de uma placa gráfica Nvidia RTX série 30 ou AMD Radeon RX série 6000 com 8 GB de memória e 16 GB de RAM.

Ao mesmo tempo, o modder UncleBurrito está trabalhando em sua modificação baseada no RTX Remix, mas para Need for Speed ​​​​Underground 2. Ao contrário do projeto alessandro893, ele não usa redes neurais para reforçar as texturas do jogo.

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