Seguindo um dos fãs, o designer lituano Arvydas Brazdeikis decidiu apresentar sua visão sobre o próximo remake do RPG de ação The Witcher.
Fonte da imagem: Steam (reaper)
Em seu microblog, Brazdeikis imediatamente fez uma reserva de que não estava envolvido no desenvolvimento do repensamento de The Witcher, mas gostaria de compartilhar seus esboços de design de interface para o próximo remake. O projeto se chama The Witcher Reimagined.
No total, Brazdeikis publicou quatro imagens de The Witcher Reimagined: com o menu principal, uma “captura de tela” do jogo, uma tela do equipamento de Geralt e um mapa da localização de Outskirts nos arredores de Vizima.
Brazdeikis diz que tentou adaptar a interface de The Witcher para controle multiplataforma, misturando estilos de diferentes jogos da série e Gwent. O designer espiou a aparência de Geralt na figura da MTToys.
Em particular, Brazdeikis procurou manter os motivos visuais de The Witcher 1 (paleta esverdeada, elementos redondos, tema de mutação) enquanto também ajustava o layout dos elementos para The Witcher 3 e Breath of the Wild.
Durante sua carreira, Brazdeikis trabalhou em Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin e Jurassic World Evolution 2. O designer também costuma fantasiar sobre jogos inexistentes: por exemplo, um remake de Star Wars: Dark Forces ou um híbrido de Doom e Warcaft.
Como exatamente será o remake de The Witcher ainda não está claro. Desenvolvido pelo estúdio polonês Fool’s Theory, Reimagining é um RPG de mundo aberto baseado em história para um jogador, alimentado por Unreal Engine 5.
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