Um desenvolvedor independente mostrou um teaser de um shooter que imita uma câmera de um DVR pessoal – fica ainda muito realista

O desenvolvedor francês Alexander Spindler (Alexandre Spindler), também conhecido pelo pseudônimo esankiy, mostrou um teaser de seu shooter em seu microblog, no qual ele tenta imitar uma câmera de um DVR pessoal.

Fonte da imagem: esankiy

O vídeo publicado dura cerca de 45 segundos e demonstra a jogabilidade da criação até agora sem nome de esankiy. No vídeo, o herói se move por um prédio abandonado e atira nos inimigos com uma pistola.

A perspectiva escolhida torna o projeto notável: a simulação da câmera de um gravador de vídeo pessoal, aliada ao efeito de ligeira distorção da imagem em alguns pontos, dá até um aspecto excessivamente realista à jogabilidade.

Os usuários do Twitter já soaram o alarme. ApplefatGov escreve: “Não me entenda mal, mas isso é o que os políticos dos anos 90 chamariam de simulador assassino. É tão assustador que chega a ser um pouco perturbador.”

Ao mesmo tempo, os jogadores percebem e apontam elementos que traem a ficção, como o aumento da nitidez da animação em movimento ou o flash de boca excessivamente “jogo” quando disparado.

Seja como for, a atenção da comunidade de jogos (e até mesmo dos criadores do shooter tático Insurgency: Sandstorm) atraiu o desenvolvimento de Spindler – mais de 2,7 milhões de visualizações em seu vídeo no Twitter.

Spindler agradeceu a todos que demonstraram interesse no jogo e prometeu postar mais vídeos em breve. A julgar pelo perfil do desenvolvedor, o shooter está sendo criado na Unreal Engine (versão 4 ou 5).

avalanche

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