Os especialistas da Digital Foundry John Linneman e Richard Leadbetter em um novo vídeo no YouTube e no site da publicação analisaram o trabalho de jogos com o Xbox One que receberam suporte para FPS Boost.
Lembre-se de que FPS Boost é uma tecnologia desenvolvida para melhorar o desempenho de projetos em execução no Xbox Series X e S no modo de compatibilidade com versões anteriores, sem interferir diretamente no código.
Em outras palavras, a otimização ocorre no nível do sistema: o jogo ainda “pensa” que está rodando a 30 quadros / s, mas o usuário vê uma melhoria de desempenho de duas e quatro vezes.
No início, o suporte FPS Boost estará disponível em apenas cinco jogos selecionados pela Microsoft: New Super Lucky’s Tale, Far Cry 4, Sniper Elite 4, UFC 4 e Watch Dogs 2. Os especialistas da Digital Foundry já os testaram e estão prontos para compartilhar suas impressões.
New Super Lucky’s Tale – o único dos cinco jogos – recebeu suporte para 120 fps. Com este valor, o jogo de plataforma funciona: em 1080p no Xbox Series S e em 4K no Xbox Series X. Nenhuma melhoria visual foi observada.
Far Cry 4 ao mesmo tempo não recebia suporte para o Xbox One X, portanto, nos novos consoles, o Xbox opera na mesma resolução do console da geração anterior – 1440 × 1080. Mas o desempenho não decepcionou – estáveis 60 frames / s.
Sniper Elite 4 no Xbox One funcionou a não mais que 30 quadros por segundo com quedas e quebra de tela. Em dispositivos da geração atual, a ação do atirador não tem tais problemas – 60 fps estáveis no Xbox Series X e lentidão rara de até 50 fps no Xbox Series S.
Quedas na taxa de quadros no Xbox Series S acontecem durante momentos particularmente “pesados” e ocupados
Watch Dogs 2 também falhou na otimização para Xbox One X, então mesmo com FPS Boost nos novos consoles da Microsoft, a resolução máxima no jogo é 900p, mas absolutamente estáveis 60 frames / s.
O UFC 4, ao contrário dos demais projetos da coleção, no Xbox Series X oferece dois modos de operação: 1080p a 60 frames / se 1800p a 30 frames / s (o mesmo valor reproduz os vídeos de introdução). No Xbox Series S – 900p e 60fps.
A Digital Foundry considerou estranha a seleção dos jogos listados – os especialistas gostariam de ver projetos mais impressionantes. No entanto, Linneman e Ledbetter estão confiantes no potencial do FPS Boost e aguardam novas divulgações de tecnologia.
Os avanços na tecnologia de memória de estado sólido são importantes porque permitem aumentar a…
A Valve está expandindo gradualmente a lista de consoles portáteis de jogos compatíveis com o…
Uma investigação criminal foi aberta em Derbyshire, no Reino Unido, sobre as ações de um…
Houve progresso na expansão do sistema FSD para além da jurisdição dos EUA, e a…
O CEO da SpaceX, Elon Musk, acredita que sua empresa poderá gerar US$ 1 trilhão…
O informante de confiança Tom Henderson compartilhou recentemente informações dos bastidores sobre o desenvolvimento de…