Um bug foi encontrado no jogo Lunar Landing 55 anos após seu lançamento

Pouco depois de os astronautas americanos pousarem na Lua em 1969, foi escrito um jogo de computador, Lunar Landing, que, como o nome sugere, simulava esse evento. E só agora, 55 anos depois, foi descoberto um bug no jogo.

Fonte da imagem: sun jib / pixabay.com

Lunar Landing foi escrito pelo então estudante do ensino médio Jim Storer e, em 1973, tornou-se o jogo para PC mais popular. Este é um jogo de aventura em texto e surgiu em uma época em que os computadores não estavam em todas as casas. Posteriormente, Storer registrou várias patentes em tecnologia da computação, recebeu o doutorado na Universidade de Princeton em 1979 e tornou-se professor na Universidade Brandeis, onde trabalha até hoje.

«Naquela época eu tinha habilidades computacionais, conhecia conceitos como série de Taylor e lembro que meu pai, que era físico, me ajudou a derivar as equações [que descrevem o vôo de um foguete]”, disse o cientista. Acontece que em uma das fórmulas não havia dois no divisor abaixo da raiz quadrada, e como resultado o tempo foi calculado incorretamente. Ao corrigir esse erro, o pouso com uma classificação “Bom” é permitido a uma velocidade de 1,66 mph (2,67 km/h) em vez dos 3,5 mph (5,64 km/h) anteriores – uma classificação “Perfeito” é dada em velocidades inferiores a 1 mph (1,61 km/h).

Considerando as surpresas desagradáveis ​​que jogos modernos com exércitos de testadores e enormes orçamentos de desenvolvimento às vezes podem causar, é surpreendente quanto tempo Lunar Landing poderia sobreviver antes que um bug real fosse descoberto.

avalanche

Postagens recentes

Conforme as cartas forem lançadas, conforme a rede ditar: a AWS está implementando uma arquitetura de rede RNG quase aleatória em seus data centers.

A AWS publicou uma descrição técnica da arquitetura de rede de data center que implementará…

17 horas atrás

O chefe da NASA afirma que os voos do foguete New Glenn não serão retomados antes de 2028, eliminando a Blue Origin da corrida lunar.

Durante um teste estático de ignição em 29 de maio de 2026, o foguete New…

17 horas atrás

Foi anunciado o sucessor espiritual de Zeus: Master of Olympus – o jogo de estratégia de construção de cidades Theos: Cities of Myth, onde história e mito se entrelaçam.

A editora Dotemu (Ninja Gaiden: Ragebound, Marvel Cosmic Invasion) e a Triskell Interactive, desenvolvedora de…

17 horas atrás

Plataforma de referência de IA Qualcomm Dragonwing IQ10 para robótica é apresentada.

Cristiano Amon, CEO da Qualcomm, apresentou a plataforma robótica Dragonwing IQ10 atualizada na Computex 2026.…

18 horas atrás

O RPG infernal baseado em turnos, Entropy, do criador de Dread Delusion, recebeu uma demo e uma data de lançamento no Acesso Antecipado do Steam.

A editora DreadXP e o estúdio britânico Lovely Hellplace (Dread Delusion) anunciaram a data de…

18 horas atrás