Um artista transformou uma demonstração tecnológica do Unreal Engine 5 em um jogo do Superman

Em 5 de abril, o Unreal Engine 5 tornou-se disponível para uma ampla gama de desenvolvedores. Os criadores de jogos já estão tentando realizar suas ideias curiosas com a ajuda de seus novos recursos. Por exemplo, o artista técnico VolodXYZ postou no Twitter uma demonstração do voo estilo Superman baseado na demonstração técnica de Matrix Awakens.

Fonte da imagem: Epic Games

O pacote de recursos City Sample está disponível gratuitamente. Ele ajuda os desenvolvedores a entender como a Epic Games criou a demo técnica de Matrix Awakens exibida no The Game Awards no ano passado. Entre outras coisas, o conjunto inclui prédios, veículos e multidões de pessoas, além de sistemas de inteligência artificial, iluminação e processamento.

VolodXYZ usou o City Sample para montar sua versão da demonstração de voo do Superman. O modelo de herói pode voar rapidamente no ar e voar sobre a cidade. Além disso, ele mostrou como é o sistema de física do caos no Unreal Engine 5. Ele não se comporta de forma muito realista: o carro afetado pelo impacto parece cair em um furacão – ele gira e é carregado um metro.

O artista também destacou a tecnologia MetaHuman, que permite criar uma variedade de pessoas realistas para o público urbano. Além disso, VolodXYZ disse ao Kotaku que tem experiência no desenvolvimento de efeitos visuais para filmes e que uma licença especial de desenvolvedor da Epic Games permitiu que ele experimentasse o mecanismo por um ano antes de seu lançamento público.

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