Em Assassin’s Creed, os personagens penetram em diferentes épocas históricas graças à máquina Animus da empresa Abstergo que lê a memória genética humana. Algo semelhante aguarda os compradores de novos jogos da série, incluindo Shadows.

Fonte da imagem: Ubisoft

O produtor de Assassin’s Creed, Marc-Alexis Côté, em entrevista ao Game File, explicou como será desenhada a plataforma Assassin’s Creed Infinity (codinome), na qual a Ubisoft pretende conectar diferentes jogos da série.

Foi relatado anteriormente que através do Infinity, os jogadores experimentarão novos lançamentos (Shadows, Codename: Hexe, multiplayer Invictus), bem como aprenderão sobre os acontecimentos do ambiente “moderno” da série.

Côté garante que detalhes de “Animus” serão compartilhados posteriormente (fonte da imagem: Ubisoft)

Assim, Cote confirmou que os jogadores aprenderão os acontecimentos do cenário moderno de Assassin’s Creed usando o “Animus”. Através do Animus Hub, os usuários também poderão “realizar diferentes experiências [de jogo]”.

Como os fãs imaginaram a interface do Assassin’s Creed Infinity (fonte da imagem: Access The Animus)

O insider Tom Henderson informou que o Animus incluirá uma loja premium com produtos e projetos de beleza (pequenos passes de batalha) para cada herói com seu próprio enredo e recompensas.

Assassin’s Creed Shadows será lançado em 15 de novembro para PC (Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X e S, e aparecerá no iPad antes do final de 2024. No show Ubisoft Forward de junho, foram apresentados 13 minutos de gameplay do game.

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