O portal Twinfinite, citando uma conversa entre a administração da Ubisoft e investidores, disse que a editora francesa falou sobre a competição de sua ação pirata online Skull and Bones com God of War Ragnarok.
Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment
Como lembrete, a tão esperada aventura de ação Santa Monica Studio será lançada em 9 de novembro no PS4 e PS5, enquanto Skull and Bones deve ser lançado apenas um dia antes em 8 de novembro para PC, consoles e nuvem.
Analistas previram que a proximidade de um grande exclusivo do PlayStation como God of War Ragnarok poderia prejudicar as vendas de Skull and Bones, mas a Ubisoft não vê um concorrente direto na nova aventura de Kratos e Atreus.
Fonte da imagem: Ubisoft
De acordo com o CFO da Ubisoft, Frederick Duguet, God of War Ragnarok (fãs single player) e Skull and Bones (multiplayer) têm públicos-alvo diferentes. Além disso, o projeto da Ubisoft está chegando a mais plataformas.
O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, acrescentou que, apesar de todas as qualidades positivas do novo God of War, Skull and Bones não terá apenas que competir com ele no final deste ano.
Fonte da imagem: Ubisoft
Ao mesmo tempo, de acordo com a Ubisoft, Mario + Rabbids Sparks of Hope (20 de outubro) só pode competir com Pokemon Scarlet e Violet (18 de novembro) no Nintendo Switch no outono, então grandes coisas são esperadas do jogo.
Como parte do mesmo relatório financeiro, a Ubisoft anunciou o adiamento de dois jogos (incluindo Avatar: Frontiers of Pandora) para o próximo ano fiscal e o cancelamento de quatro projetos (incluindo Ghost Recon Frontline).
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