Ontem, a Ubisoft apresentou Immortals Fenyx Rising – um jogo de ação e aventura ambientado no entourage da mitologia grega antiga. É muito parecido com The Legend of Zelda: Breath of the Wild, mas em uma entrevista com VGC, o desenvolvedor notou que a equipe foi inspirada por outros jogos, incluindo da série Jak and Daxter e Banjo-Kazooie.
Julien Galloudec, chefe assistente de desenvolvimento da Immortals Fenyx Rising, disse que comparar o projeto com The Legend of Zelda: Breath of the Wild é lisonjeiro, mas na verdade a equipe foi inspirada não apenas por ela, mas também pelos jogos de ação e aventura do início do século 21.
«Jogos como Jax e Daxter ou Banjo-Kazooie eram jogos de ação e aventura ambientados em um pequeno mundo aberto repleto de desafios como plataformas, combate e quebra-cabeças. Queríamos meio que repensar essa fórmula e levá-la para o próximo nível com conhecimento técnico e o que podemos fazer na Ubisoft Quebec ”, disse Gallaudek.
O mundo de Immortals Fenyx Rising está realmente cheio de vários desafios, que incluem batalhas, saltos em plataformas com obstáculos e quebra-cabeças. O objetivo da Ubisoft Quebec, como disse Julien Gallaudek, é tentar alcançar o melhor equilíbrio em uma combinação de todos esses aspectos.
Immortals Fenyx Rising chega às lojas em 3 de dezembro no PC, Xbox One, Xbox Series X e S, PlayStation 4, PlayStation 5 e Nintendo Switch.
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