Um usuário do Twitter sob o pseudônimo de Timur222 chamou a atenção para o fato de que no currículo de alguns funcionários da Ubisoft no site do LinkedIn, quatro próximos jogos da editora são atribuídos ao status AAAA.
Dois projetos do quarteto AAAA da editora francesa já são conhecidos do público – a sofrida aventura de ação Beyond Good & Evil 2 e o igualmente problemático filme de ação pirata Skull & Bones.
Entre si, Beyond Good & Evil 2 e Skull & Bones conectam o ciclo de produção prolongado (respectivamente, aumento de custos) e a ênfase no componente online.
O terceiro jogo AAAA está no portfólio da Ubisoft Bordeaux, e o quarto está na Ubisoft Berlin. Este último ajuda no desenvolvimento de Far Cry 6, mas a nova parte dos atiradores no mundo aberto já foi apelidada de um projeto de classe AAA.
Além da Ubisoft, a Microsoft também busca território AAAA: o próximo Forza Motorsport e o projeto de estreia do estúdio The Initiative (que dizem ser uma nova parte de Perfect Dark) são considerados pelo detentor da plataforma americana exatamente isso.
O que exatamente, além do grande (mesmo para os padrões da indústria moderna) volume de fundos alocados para o desenvolvimento, a classe AAAA assume, é desconhecido: nenhum jogo desse tipo foi lançado até agora.
Como um lembrete, a Ubisoft planeja realizar a segunda edição de seu programa de notícias Ubisoft Forward em 10 de setembro deste ano. O show deve mostrar Immortals Fenyx Rising e um remake não confirmado de Prince of Persia.
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