“Tudo bem, Blizzard”: um erro de conexão matou o primeiro personagem do jogador a atingir o nível 100 no modo hardcore de Diablo IV

A necessidade de se conectar constantemente aos servidores da Blizzard Entertainment foi uma piada cruel para o vencedor da “corrida” pelo centésimo nível no modo hardcore de Diablo IV. O usuário perdeu seu personagem devido a um erro de conexão pouco antes do final do jogo.

Fonte da imagem: videogamechronicle.com

O ex-jogador profissional de Dota 2 e StarCraft II Souaïb Hanaf, que usa o pseudônimo cArn_ no Twitch, alcançou o nível 100 como bárbaro no modo hardcore em 82 horas, mas não conseguiu concluir o passo a passo. Logo após o fato do campeonato ser confirmado pelo Twitter oficial da série, o streamer perdeu seu herói para sempre. Antes da batalha com o chefe final, as animações do personagem ficaram entrecortadas e, em seguida, a imagem congelou e foi substituída por uma tela preta. Após reiniciar o jogo, o streamer acabou no menu inicial com a única opção – selecionar uma classe e começar a jogar desde o primeiro nível. Como se viu graças às informações do Hall of the Fallen, o bárbaro foi morto por um morcego.

Um erro de conexão no Diablo IV pode não causar consequências graves, mas no modo hardcore, a morte é contada depois disso. Isso elimina o uso de uma vulnerabilidade quando o jogador interrompe intencionalmente a conexão para salvar o personagem no último momento. No “hardcore” opera a mecânica da morte permanente – é impossível devolver o personagem falecido.

Fonte da imagem: pcgamesn.com

Segundo o streamer, a reinicialização do progresso não o incomodou tanto quanto a perda de equipamentos. De uma forma ou de outra, cArn_ não perderá o título – não é necessário completar o jogo como parte da “corrida”, então a Blizzard manterá o título de vencedor para ele. Vale lembrar que a empresa vai perpetuar os nomes dos primeiros mil jogadores que alcançaram o centésimo nível no modo hardcore, na estátua de Lilith em sua sede.

Nos comentários do tweet sobre a conquista, os usuários notaram que a Blizzard foi a responsável pela perda, o que introduziu a exigência de uma conexão ativa com a Internet durante toda a passagem. “Ele morreu de desconexão”, escreveu No_5. “Ótimo, Blizzard.”

Outro incômodo, não mais relacionado a problemas técnicos, ocorreu com o usuário AMValentine1, que também participou do concurso. O jogador passou cerca de um dia no modo hardcore sem pausa e adormeceu bem no computador, após o que o personagem morreu.

Diablo IV foi lançado em 6 de junho para PC (Battle.net), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e S. Os proprietários da Deluxe Edition tiveram acesso quatro dias antes. O jogo se tornou o jogo de venda mais rápida na história da Blizzard antes mesmo do lançamento. Duas adições completas estão em desenvolvimento.

avalanche

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