“Tudo bem, Blizzard”: um erro de conexão matou o primeiro personagem do jogador a atingir o nível 100 no modo hardcore de Diablo IV

A necessidade de se conectar constantemente aos servidores da Blizzard Entertainment foi uma piada cruel para o vencedor da “corrida” pelo centésimo nível no modo hardcore de Diablo IV. O usuário perdeu seu personagem devido a um erro de conexão pouco antes do final do jogo.

Fonte da imagem: videogamechronicle.com

O ex-jogador profissional de Dota 2 e StarCraft II Souaïb Hanaf, que usa o pseudônimo cArn_ no Twitch, alcançou o nível 100 como bárbaro no modo hardcore em 82 horas, mas não conseguiu concluir o passo a passo. Logo após o fato do campeonato ser confirmado pelo Twitter oficial da série, o streamer perdeu seu herói para sempre. Antes da batalha com o chefe final, as animações do personagem ficaram entrecortadas e, em seguida, a imagem congelou e foi substituída por uma tela preta. Após reiniciar o jogo, o streamer acabou no menu inicial com a única opção – selecionar uma classe e começar a jogar desde o primeiro nível. Como se viu graças às informações do Hall of the Fallen, o bárbaro foi morto por um morcego.

Um erro de conexão no Diablo IV pode não causar consequências graves, mas no modo hardcore, a morte é contada depois disso. Isso elimina o uso de uma vulnerabilidade quando o jogador interrompe intencionalmente a conexão para salvar o personagem no último momento. No “hardcore” opera a mecânica da morte permanente – é impossível devolver o personagem falecido.

Fonte da imagem: pcgamesn.com

Segundo o streamer, a reinicialização do progresso não o incomodou tanto quanto a perda de equipamentos. De uma forma ou de outra, cArn_ não perderá o título – não é necessário completar o jogo como parte da “corrida”, então a Blizzard manterá o título de vencedor para ele. Vale lembrar que a empresa vai perpetuar os nomes dos primeiros mil jogadores que alcançaram o centésimo nível no modo hardcore, na estátua de Lilith em sua sede.

Nos comentários do tweet sobre a conquista, os usuários notaram que a Blizzard foi a responsável pela perda, o que introduziu a exigência de uma conexão ativa com a Internet durante toda a passagem. “Ele morreu de desconexão”, escreveu No_5. “Ótimo, Blizzard.”

Outro incômodo, não mais relacionado a problemas técnicos, ocorreu com o usuário AMValentine1, que também participou do concurso. O jogador passou cerca de um dia no modo hardcore sem pausa e adormeceu bem no computador, após o que o personagem morreu.

Diablo IV foi lançado em 6 de junho para PC (Battle.net), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e S. Os proprietários da Deluxe Edition tiveram acesso quatro dias antes. O jogo se tornou o jogo de venda mais rápida na história da Blizzard antes mesmo do lançamento. Duas adições completas estão em desenvolvimento.

avalanche

Postagens recentes

Intel lança placa de vídeo profissional Arc B50 de nível básico por US$ 349

Em maio, a Intel revelou duas placas de vídeo profissionais de nível básico, a Arc…

3 horas atrás

O Windows 11 terá a tão esperada alternância automática entre temas claros e escuros — Microsoft revela PowerToys 0.94

A Microsoft lançou a versão 0.94 do seu aplicativo proprietário PowerToys, um complemento útil para…

3 horas atrás

Hollow Knight: Silksong já está corrigindo os erros do jogo original — o tão aguardado metroidvania terá suporte ultrawide

Falta menos de um dia para o lançamento do tão aguardado metroidvania Hollow Knight: Silksong,…

3 horas atrás

Garmin revela o Fenix ​​​​8 Pro Smartwatch com suporte para celular e satélite, mas há um porém

A Garmin anunciou hoje a linha Fenix ​​8 Pro de relógios inteligentes, que suportam comunicações…

4 horas atrás