A Owlcat Games, um estúdio que não apenas desenvolve, mas também publica jogos recentemente, emitiu uma declaração sobre o crescente movimento Stop Killing Games.
Fonte da imagem: Owlcat Games
Vale lembrar que a iniciativa foi lançada pelo blogueiro Ross Scott em meio ao fechamento do arcade MMO de corrida The Crew, que tornou o jogo inacessível até mesmo para seus donos. O objetivo da SKG é contestar a legalidade de tais ações.
A SKG pretende atingir seu objetivo por meio do mecanismo da Iniciativa de Cidadania Europeia. Para que a Comissão Europeia considere o recurso, a petição deve ser assinada por pelo menos 1 milhão de residentes da UE – a ideia já recebeu o apoio de mais de 1,4 milhão de pessoas.
A petição ficará aberta até 31 de julho (Fonte da imagem: Stop Killing Games)
A Owlcat Games enfatizou na declaração publicada que se esforça para oferecer aos usuários uma ótima experiência, independentemente do tempo decorrido desde o lançamento do jogo.
«Acreditamos que todos merecem acesso contínuo aos jogos pelos quais pagam. Aproveite para saber mais sobre a iniciativa Stop Killing Games e compartilhe suas ideias”, incentivou a Owlcat Games.
Fonte da imagem: Owlcat Games
Anteriormente, a associação europeia de editoras Video Games Europe e o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, criticaram a Stop Killing Games, embora ambas as declarações tenham interpretado mal as demandas dos organizadores do movimento.
Ao contrário da crença popular, a Stop Killing Games não exige que os editores forneçam suporte para sempre, mas apenas que mantenham os jogos em um “estado relativamente funcional” (por exemplo, offline) para os usuários que pagaram por eles.
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