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Todd Howard explicou por que a Bethesda não tem pressa em lançar The Elder Scrolls VI.

A Bethesda Game Studios anunciou o aguardado jogo de RPG de fantasia The Elder Scrolls VI há quase oito anos, mas o ambicioso projeto não tem pressa para ser lançado.

Fonte da imagem: GameRant

O diretor criativo da Bethesda Game Studios, Todd Howard, explicou em uma entrevista ao GamesRadar que a empresa precisa equilibrar o suporte a jogos antigos com o desenvolvimento de novos.

“Mais uma vez, temos a sorte de ter milhões de jogadores em nossos outros jogos e estamos tentando descobrir como atender às necessidades desse público enquanto criamos um novo [jogo]”, enfatizou Howard.

Em outras palavras, os próprios fãs são parcialmente culpados pelo atraso de The Elder Scrolls VI, impedindo a Bethesda de se concentrar no ambicioso RPG ao continuar comprando remasterizações de The Elder Scrolls V: Skyrim e Fallout 4.

Fonte da imagem: Bethesda Softworks

Além disso, a Bethesda Game Studios não está crescendo tão rápido quanto outros grandes estúdios: “Com nossos parceiros, estamos chegando a quatrocentas ou quinhentas pessoas. Esse é o nosso limite.”

Esse crescimento lento, por sua vez, resulta em longos períodos de pré-produção, durante os quais o “núcleo do jogo” é concebido. Somente então a Bethesda contrata mais pessoas para o projeto e aumenta o ritmo de desenvolvimento.

The Elder Scrolls VI entrou em produção ativa no verão de 2023, mas não teve nenhuma revelação desde então. Howard lamenta o anúncio prematuro do jogo e recentemente pediu a todos que finjam que “ele não existe”.

admin

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