Todd Howard encontrou uma vantagem em Starfield não vir para PlayStation

O chefe e produtor executivo da Bethesda Game Studios, Todd Howard, em entrevista ao The Telegraph, comentou sobre as implicações do recente acordo com a Microsoft e compartilhou suas opiniões sobre a situação.

Fonte da imagem: Xbox

Lembre-se que no início de março, a plataforma americana concluiu a aquisição da ZeniMax Media (por US $ 7,5 bilhões) e seus ativos, incluindo Bethesda Softworks e Bethesda Game Studios.

Como resultado do acordo, o próximo RPG da Bethesda Game Studios – o ambicioso Starfield – será lançado apenas para PC e consoles Microsoft. Howard foi questionado se ele tinha alguma preocupação em escolher um lado no confronto entre Xbox e PlayStation.

«Bem, um pouco. Você não quer deixar as pessoas no mar, quer? Mas, no final das contas, ser capaz de me concentrar e dizer que quero criar este jogo para essas plataformas só tornará o produto final melhor ”, disse Howard.

O desenvolvedor também falou sobre possíveis arrependimentos sobre as limitações de plataforma dos futuros jogos do estúdio: “Bem, nós ainda … direi apenas: quero que todos tenham a oportunidade de jogar de uma forma ou de outra.”

Ao mesmo tempo, Howard está confiante de que as iniciativas da Microsoft, como integração com PC, jogos em nuvem e Xbox Game Pass, irão expandir significativamente o público dos projetos da Bethesda Game Studios.

O lançamento de Starfield está previsto para 11 de novembro de 2022 no PC, Xbox Series X e S. De acordo com alguns fãs, o trailer recente do jogo contém um teaser da cena da próxima parte de The Elder Scrolls.

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