THQ Nordic revela plano de melhorias para Titan Quest 2 Early Access e alerta sobre o que não estará no jogo

O lançamento em acesso antecipado do RPG de ação mitológico Titan Quest 2 da THQ Nordic e dos desenvolvedores do estúdio alemão Grimlore Games foi um sucesso, mas o lançamento é apenas o começo.

Fonte da imagem: THQ Nordic

Os desenvolvedores da Grimlore Games revelaram seus planos para o desenvolvimento do Titan Quest 2 em acesso antecipado: grandes atualizações de conteúdo (novos tipos de maestria, capítulos de história, sistemas de jogabilidade) serão lançadas aproximadamente a cada três meses.

Entre os principais, eles planejam lançar patches menores com a introdução de novas mecânicas, melhorias/reformulações de antigas, suporte para idiomas adicionais, correções de bugs e ajustes de balanceamento.

O lançamento do Titan Quest 2 está previsto para o final de 2026. Junto com o lançamento da versão 1.0, o jogo aparecerá no PS5, Xbox Series X e S. Os desenvolvedores também estão explorando o lançamento do projeto em lojas digitais para PC, além do Steam e da Epic Games Store.

O preço final de Titan Quest 2 será de US$ 50 para PC. Além disso, o preço do jogo aumentará gradualmente durante o acesso antecipado. No início, o projeto é vendido por US$ 30 (até às 20h, horário de Moscou, há um desconto de 20%).

Os criadores de Titan Quest 2 também contaram o que esperar e o que não esperar do jogo no futuro:

  • Não haverá microtransações ou caixas de saque, mas os desenvolvedores estão planejando complementos pagos;
  • Um editor de personagens completo aparecerá em uma das primeiras grandes atualizações;
  • Não há planos para adicionar animais de montaria ao jogo;
  • A equipe não tem planos para PvP;
  • Os desenvolvedores ainda não decidiram quantos tipos de maestria haverá na versão final, mas não menos que seis;
  • Os autores não estão prontos para compartilhar seus planos para o final;
  • A implementação do suporte a mods dependerá da demanda por ele.

O acesso antecipado de Titan Quest 2 começou em 1º de agosto no Steam e na Epic Games Store. O jogo recebeu avaliações “muito positivas” (classificação de 85%) no serviço da Valve e vendeu 300.000 cópias nos três primeiros dias.

admin

Postagens recentes

O modelo de IA Claude descobriu uma vulnerabilidade e desenvolveu um exploit funcional para o FreeBSD.

O modelo de IA Claude, em conjunto com o pesquisador Nicholas Carlini, criou autonomamente dois…

34 minutos atrás

A Asus economizou na embalagem, fazendo com que monitores OLED de US$ 1.299 chegassem rachados.

O Asus ROG Swift OLED PG32UCDM Gen3 (PG32UCDM3) é um dos melhores e mais caros…

34 minutos atrás

Um entusiasta japonês conseguiu conectar um SSD M.2 ao console Switch 2 através do slot microSD Express.

Um modder japonês demonstrou um método funcional para conectar um SSD M.2 NVMe a um…

34 minutos atrás

O RPG de fantasia Songs of Glimmerwick leva você a um mundo onde a magia nasce da música — novo trailer, lançamento em 2026 e demo em breve.

A desenvolvedora americana Eastshade Studios (Eastshade) revelou o primeiro trailer inédito de seu jogo de…

52 minutos atrás

As autoridades chinesas estão reprimindo os usuários da internet.

A Administração do Ciberespaço da China publicou um projeto de conjunto de regras que regulamentam…

52 minutos atrás