THQ Nordic explicou como Titan Quest 2 será jogado – um sistema de progressão flexível, uma variedade de estilos de jogo e sem microtransações

A editora THQ Nordic e o estúdio alemão Grimlore Games compartilharam detalhes adicionais de seu RPG de ação mitológico Titan Quest 2 em um novo diário de desenvolvimento.

Fonte da imagem: THQ Nordic

Titan Quest 2 está posicionado como um clássico RPG de ação de cima para baixo, com um sistema de combate moderno, mas tradicional, uma grande variedade de inimigos e batalhas épicas contra chefes.

Noções básicas de jogabilidade do Titan Quest 2:

  • As habilidades ativas do jogador são baseadas em duas opções de maestria selecionadas (habilidades passivas também são desbloqueadas) – as habilidades equipadas podem ser personalizadas usando modificadores;
  • A cada aumento de nível, o usuário recebe uma habilidade ativa e passiva, além de um ponto de estatística (são determinados a disponibilidade do equipamento e o multiplicador de dano);
  • Em caso de morte, os inimigos que mataram o herói (e os inimigos próximos) são revividos com força total, e o próprio personagem é jogado de volta para a zona segura mais próxima – embora existam teletransportadores espalhados pelo mundo que o ajudarão a retornar rapidamente para batalha.

Os locais em Titan Quest 2 são atribuídos a um nível ou outro, de acordo com o qual os inimigos se tornam mais fortes e a qualidade dos itens aumenta: avançar no jogo ou aumentar a dificuldade é diretamente recompensado com melhores saques.

A combinação de armas e armaduras (seis elementos) em conjunto com diferentes opções de habilidades abre uma ampla escolha de estilos de jogo para o usuário, e a mecânica de características básicas e adicionais cria um sistema de desenvolvimento flexível.

Exemplos de armas únicas

O que mais os desenvolvedores disseram sobre a jogabilidade de Titan Quest 2:

  • é possível redistribuir pontos de estatísticas e habilidades;
  • Elixires esgotados são reabastecidos conforme o dano é causado;
  • Os afixos dos itens dependem de sua raridade (comum, mágico, raro, infrequente, único);
  • As caravanas funcionam da mesma forma que na primeira parte;
  • Não há limite para o número de baús adquiridos, mas existe a oportunidade de organizá-los por meio de ícones, inscrições e elementos multicoloridos;
  • Não haverá microtransações no jogo.

Titan Quest 2 está sendo criado para PC (Steam), PS5, Xbox Series X e S. O trailer do jogo será exibido em 2 de agosto no THQ Nordic Digital Showcase 2024, e o jogo em si será levado para a exposição gamescom 2024 em Colônia, que acontecerá de 21 a 25 de agosto.

avalanche

Postagens recentes

A Foxconn perdeu algum interesse em comprar a Nissan, mas voltará a este tema se a fusão com a Honda não se concretizar

Rumores recentes sobre um possível interesse em uma fusão entre as montadoras japonesas Nissan e…

16 minutos atrás

Indiana Jones e o Grande Círculo – chapéu fiel ao tamanho. Análise

Jogado no pc Indiana Jones e o Grande Círculo foi anunciado há vários anos, mas…

8 horas atrás

Avanços da IA ​​em 2024: descobertas arqueológicas, conversas com cachalotes e dobramento de proteínas

A inteligência artificial ou aprendizado de máquina tornou-se um tema central em muitas notícias este…

9 horas atrás