O trailer de estreia de The Witcher 4 começou com um aviso de que ele foi pré-renderizado em uma placa de vídeo Nvidia GeForce RTX não anunciada. Agora tudo o que é secreto ficou claro.
Tendo como pano de fundo o anúncio dos aceleradores gráficos da série GeForce RTX 50 no Consumer Electronics Show 2025 (CES 2025), a Nvidia confirmou o que todos já haviam adivinhado.
«A tão aguardada sequência, The Witcher 4, estreou recentemente com um trailer impressionante, que agora podemos confirmar que foi pré-renderizado no Unreal Engine 5 na GeForce RTX 5090”, disse Nvidia.
Claro, anunciar a renderização preliminar do trailer de The Witcher 4 no RTX 5090 é apenas uma jogada de marketing, porque esse processo poderia ter sido realizado com o mesmo sucesso (só que levaria mais tempo) em uma placa de vídeo mais fraca.
Em uma postagem no blog oficial da GeForce dedicada ao anúncio da tecnologia de escala inteligente DLSS 4, a Nvidia também disse que tem colaborado com a CD Projekt Red desde o início do desenvolvimento de The Witcher 4.
Ainda não está claro exatamente quando The Witcher 4 será lançado, mas a Nvidia garante que, quando isso acontecer, o jogo contará com a mais recente tecnologia baseada em RTX da empresa (que não é especificada).
A CD Projekt Red disse no passado que o trailer é baseado nas mesmas tecnologias nas quais o jogo será baseado, então, em teoria, The Witcher 4 não deveria parecer pior do que na referida cinemática.