The Legend of Zelda: Skyward Sword remasterizou a capacidade de girar livremente a câmera em torno de Link

A Nintendo e suas filiais regionais postaram em suas redes sociais um novo trecho de The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, que contém um recurso de remasterização não documentado.

Fonte da imagem: Nintendo

Como ficou sabido graças ao fragmento de gameplay publicado, em The Legend of Zelda: Skyward Sword HD será possível girar livremente a câmera ao redor do personagem.

Recorde-se que na versão original do jogo para Nintendo Wii não existia tal função (apenas a opção de repor a posição do operador virtual) devido ao facto do utilizador ter apenas um stick à sua disposição – ele era o responsável por movendo o herói no espaço.

O primeiro relógio do jogo em The Legend of Zelda: #SkywardSwordHD foi otimizado em relação ao original para que você possa começar a explorar as terras sob as nuvens mais rápido. pic.twitter.com/qpgJWgOoqC

Além de opções de controle de câmera adicionais, The Legend of Zelda: Skyward Sword HD oferecerá uma introdução otimizada, gráficos e melhorias de desempenho, e vários recursos úteis.

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD estará à venda em 16 de julho deste ano, exclusivamente no Nintendo Switch. Um recente trailer de gameplay revelou o lugar do jogo original e sua remasterização na linha do tempo da franquia.

avalanche

Postagens recentes

A abundância de inteligência artificial continua a impulsionar a Foxconn, com a receita a subir quase 40% no segundo trimestre.

A Foxconn, empresa taiwanesa e maior fabricante mundial de eletrônicos sob contrato, registrou um aumento…

2 horas atrás

Um ex-engenheiro da Microsoft conseguiu fazer um motor Stirling funcionar usando o calor de um processador AMD Threadripper.

Dave Plummer, desenvolvedor veterano da Microsoft e criador de vários componentes essenciais do Windows, incluindo…

2 horas atrás

A Sony estava desenvolvendo um controle DualShock com o primeiro PlayStation integrado, mas o projeto foi cancelado.

Um ex-desenvolvedor da Sony apresentou um protótipo do console PlayStation Puga, que nunca chegou ao…

5 horas atrás

Os robôs ainda têm muito espaço para melhorar antes de se tornarem vizinhos seguros para os humanos.

Os desenvolvedores de robôs humanoides estão ansiosos para demonstrar progressos significativos em seu desenvolvimento, mas,…

10 horas atrás

A decisão da Sony de parar de lançar jogos em disco irá remodelar permanentemente o mercado de jogos.

A recente decisão da Sony de interromper o lançamento de jogos para seus consoles em…

11 horas atrás