“The Last of Us medieval que todos esperávamos”: a jogabilidade da ação cooperativa zumbi Blight: Survival impressionou os jogadores

O estúdio islandês Haenir, com apenas duas pessoas, através do portal IGN apresentou o trailer de estreia de Blight: Survival, um jogo de ação roguelite medieval com elementos cooperativos, de sobrevivência e terror.

Fonte da imagem: Haenir Studio

Eventos Blight: Survival se desenrolará em um século XIV alternativo. Dos restos mortais daqueles que morreram na guerra em curso, surgiu uma nova cepa de praga que está se espalhando rapidamente e transformando as pessoas em monstros.

Os únicos que estão prontos e capazes de combater a infecção que se manifestou são os mercenários. Os jogadores no papel de tais guerreiros terão que lutar contra pessoas e monstros para acabar com a invasão de zumbis.

Os autores prometem uma cooperativa para quatro, um mapa enorme com segredos e oportunidades de ganhar dinheiro extra, roubo opcional da população (pode haver consequências), uma ampla seleção de armas e armaduras, além de um sistema de individualização.

O trailer de jogabilidade lançado pela IGN para Blight: Survival tem cinco minutos de duração e mostra ambientes devastados pela guerra e pela peste, combate aberto com zumbis (espada, arco), furtividade na armadura, movimentos de finalização furtivos e jogabilidade cooperativa.

O público cumprimentou o primeiro gameplay de Blight: Survival com elogios pelos gráficos, animação e atmosfera. Alguns também viram elementos de outra ação zumbi no projeto e já apelidaram o desenvolvimento de Haenir “o medieval The Last of Us, que todos esperávamos”.

Não há data de lançamento para Blight: Survival, mas há uma página do Steam onde você pode adicionar o produto à sua lista de desejos. O jogo está sendo criado na engine Unreal Engine 5, deve receber uma tradução de texto para o russo e ser lançado nos consoles.

avalanche

Postagens recentes

Conforme as cartas forem lançadas, conforme a rede ditar: a AWS está implementando uma arquitetura de rede RNG quase aleatória em seus data centers.

A AWS publicou uma descrição técnica da arquitetura de rede de data center que implementará…

21 horas atrás

O chefe da NASA afirma que os voos do foguete New Glenn não serão retomados antes de 2028, eliminando a Blue Origin da corrida lunar.

Durante um teste estático de ignição em 29 de maio de 2026, o foguete New…

21 horas atrás

Foi anunciado o sucessor espiritual de Zeus: Master of Olympus – o jogo de estratégia de construção de cidades Theos: Cities of Myth, onde história e mito se entrelaçam.

A editora Dotemu (Ninja Gaiden: Ragebound, Marvel Cosmic Invasion) e a Triskell Interactive, desenvolvedora de…

22 horas atrás

Plataforma de referência de IA Qualcomm Dragonwing IQ10 para robótica é apresentada.

Cristiano Amon, CEO da Qualcomm, apresentou a plataforma robótica Dragonwing IQ10 atualizada na Computex 2026.…

22 horas atrás

O RPG infernal baseado em turnos, Entropy, do criador de Dread Delusion, recebeu uma demo e uma data de lançamento no Acesso Antecipado do Steam.

A editora DreadXP e o estúdio britânico Lovely Hellplace (Dread Delusion) anunciaram a data de…

22 horas atrás