“The Last of Us medieval que todos esperávamos”: a jogabilidade da ação cooperativa zumbi Blight: Survival impressionou os jogadores

O estúdio islandês Haenir, com apenas duas pessoas, através do portal IGN apresentou o trailer de estreia de Blight: Survival, um jogo de ação roguelite medieval com elementos cooperativos, de sobrevivência e terror.

Fonte da imagem: Haenir Studio

Eventos Blight: Survival se desenrolará em um século XIV alternativo. Dos restos mortais daqueles que morreram na guerra em curso, surgiu uma nova cepa de praga que está se espalhando rapidamente e transformando as pessoas em monstros.

Os únicos que estão prontos e capazes de combater a infecção que se manifestou são os mercenários. Os jogadores no papel de tais guerreiros terão que lutar contra pessoas e monstros para acabar com a invasão de zumbis.

Os autores prometem uma cooperativa para quatro, um mapa enorme com segredos e oportunidades de ganhar dinheiro extra, roubo opcional da população (pode haver consequências), uma ampla seleção de armas e armaduras, além de um sistema de individualização.

O trailer de jogabilidade lançado pela IGN para Blight: Survival tem cinco minutos de duração e mostra ambientes devastados pela guerra e pela peste, combate aberto com zumbis (espada, arco), furtividade na armadura, movimentos de finalização furtivos e jogabilidade cooperativa.

O público cumprimentou o primeiro gameplay de Blight: Survival com elogios pelos gráficos, animação e atmosfera. Alguns também viram elementos de outra ação zumbi no projeto e já apelidaram o desenvolvimento de Haenir “o medieval The Last of Us, que todos esperávamos”.

Não há data de lançamento para Blight: Survival, mas há uma página do Steam onde você pode adicionar o produto à sua lista de desejos. O jogo está sendo criado na engine Unreal Engine 5, deve receber uma tradução de texto para o russo e ser lançado nos consoles.

avalanche

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