A Owlcat Games, um estúdio cipriota com raízes russas, confirmou o uso de inteligência artificial generativa no desenvolvimento de seu RPG de ação e ficção científica inspirado em Mass Effect, The Expanse: Osiris Reborn.

Fonte da imagem: Owlcat Games
A gerente de relações públicas da Owlcat Games, Katharina Popp, garantiu ao Eurogamer que o estúdio não está usando IA para gerar nenhum elemento que aparecerá na versão final de The Expanse: Osiris Reborn.
Segundo Popp, a IA está sendo usada no desenvolvimento de The Expanse: Osiris Reborn durante as fases de prototipagem e experimentação para acelerar o processo iterativo, especificamente para criar ilustrações provisórias, que serão substituídas pela arte final no lançamento do jogo.
“Não usamos IA para escrever textos ou gravar vozes. Na versão final [de The Expanse: Osiris Reborn], tudo será inequívoco e 100% feito por humanos”, assegurou Popp.
A presença de IA no novo jogo da Owlcat foi anunciada pela primeira vez no início de 2024. Na época, o estúdio estava procurando um artista conceitual com experiência em geração de imagens (presumivelmente para The Expanse: Osiris Reborn).
Em uma tentativa de esclarecer os fãs, a Owlcat confirmou que utiliza IA apenas para “acelerar alguns processos internos”, como exploração criativa, inspiração ou coordenação da visão antes da conceitualização.
The Expanse: Osiris Reborn será lançado na primavera de 2027 para PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X e S e Game Pass. Um beta fechado para quem adquirir o Miller Pack (US$ 80) ou a Collector’s Edition (US$ 289) começa em 22 de abril.