The Elder Scrolls VI deveria ser “o melhor simulador de mundo de fantasia” – Todd Howard disse que lamenta o anúncio antecipado do jogo

Starfield e The Elder Scrolls VI foram anunciados na mesma conferência de imprensa em junho de 2018, mas o primeiro sai literalmente na próxima semana, e o segundo está a pelo menos mais cinco anos do lançamento. O produtor executivo da Bethesda Game Studios, Todd Howard, abordou isso em uma entrevista recente à GQ.

Fonte da imagem: Steam (Joryu)

Os filmes da Marvel, por exemplo, são confirmados literalmente em lotes anos antes mesmo de se materializarem, mas será que Howard se arrepende de anunciar The Elder Scrolls VI tão cedo? O desenvolvedor ainda busca uma resposta para esta pergunta: “Já me perguntei isso muitas vezes. Não sei. Talvez eu devesse ter anunciado isso de forma mais casual.”

Na mesma entrevista, Howard confirmou que The Elder Scrolls VI tem um título provisório (e o designer do jogo gosta de dizê-lo), e também descreveu o principal objetivo da Bethesda para o jogo: “Queremos que seja o melhor simulador de mundo de fantasia. E há várias maneiras de conseguir isso, dado o tempo que passou.

Fonte da imagem: Bethesda Softworks

Para efeito de comparação: durante os mesmos (quase) 12 anos que se passaram desde o lançamento de Skyrim, a Bethesda de 1994 a 2006 lançou todos os The Elder Scrolls numerados anteriores (Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion), sem contar adições e ramificações (Battlespire , Guarda Vermelha). É claro que o desenvolvimento de jogos no passado e agora são duas coisas diferentes.

The Elder Scrolls VI ainda está em pré-produção e deve ser o próximo grande jogo da Bethesda Game Studio depois de Starfield. Os fãs de The Elder Scrolls ainda estão com sorte: um potencial Fallout 5 está na fila mesmo depois do TES VI.

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