Até agora, explorar as Ilhas Trêmulas ou passear pela Costa Dourada em The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, da Bethesda Game Studios e Virtuos, só era possível sozinho, mas isso não será sempre assim.
Fonte da imagem: Bethesda Softworks
A startup britânica ReadyCode anunciou planos para trazer o modo multijogador completo para Oblivion Remastered no segundo trimestre de 2026, entre abril e junho. O anúncio foi acompanhado por um teaser promissor.
Eles prometem a possibilidade de explorar Cyrodiil com amigos, participar de PvP e PvE, criar guildas e construir impérios, além de criar servidores personalizados para centenas de jogadores com suas próprias regras, mecânicas e modos.
O modo multijogador de Oblivion Remastered será implementado pela ReadyCode dentro da plataforma ReadyM, que transforma jogos single-player em experiências multijogador, cuidando da infraestrutura.
De acordo com a ReadyCode, o ReadyM remove muitas das barreiras técnicas que tradicionalmente impedem o desenvolvimento de comunidades online (incluindo a complexidade dos servidores e a compatibilidade com mods), permitindo que os jogadores se concentrem na criação de mundos.
“O modelo multijogador do ReadyM marca uma nova era de criatividade ilimitada e a transformação do consumo em criação colaborativa, abrangendo bibliotecas inteiras de títulos adorados”, afirma a ReadyCode.
A ReadyCode foi fundada por ex-desenvolvedores das ferramentas de modificação FiveM para GTA V. Como parte da iniciativa, a equipe arrecadou US$ 3,8 milhões em financiamento, incluindo da Sony Innovation Fund, Lifelike Capital e London Venture Partners.
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