O presidente e CEO da CD Projekt, Adam Kicinski, como parte de uma conversa com investidores, respondeu à pergunta de quando os jogadores podem esperar a primeira parte da nova trilogia The Witcher.
Fonte da imagem: Steam (Vinho)
Lembre-se que Polaris (o codinome do projeto) foi introduzido em março e desde então conseguiu passar para a fase de pré-produção. Pela primeira vez na história da série, o jogo é criado no Unreal Engine 5.
Como a CD Projekt RED precisa gastar tempo dominando o Unreal Engine 5 e estabelecendo as bases tecnológicas para a próxima trilogia, Kiczyński diz que Polaris exigirá “um esforço extra”.
Polaris primeiro teaser (fonte da imagem: CD Projekt RED)
Ao mesmo tempo, o desenvolvimento do segundo e terceiro jogos da nova trilogia The Witcher, diz Kicinski, será “muito mais fluido”. A sequência e o triquel estão planejados para serem lançados dentro de seis anos após o lançamento de Polaris.
Assim, em cada uma das duas sequências, Polaris passará em média cerca de três anos. Quando perguntado se é lógico acreditar que a primeira parte da próxima saga exigirá mais tempo para ser criada, Kicinski respondeu afirmativamente.
Fonte da imagem: CD Project RED
O vice-presidente sênior de desenvolvimento de negócios da CD Projekt, Michał Nowakowski, acrescentou que no passado a CDPR levava quatro a cinco anos para desenvolver novas tecnologias em paralelo com um jogo, mas a situação pode ser diferente com a Polaris.
Em outras palavras, o lançamento do Polaris terá que esperar até pelo menos 2025 (ou até mais). O projeto é um jogo de RPG em larga escala no mundo aberto. Mais de 150 funcionários da CD Projekt RED estão envolvidos na criação.
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