Terceira vez no mesmo rio: a nova tentativa da Sony de entrar no mercado de jogos mobile, ou o que é o PlayStation Studios Mobile

O jornalista do The Verge, Sean Hollister, analisou 17 vagas atuais e já fechadas na divisão móvel do PlayStation Studios anunciadas no verão passado para descobrir o que é e o que faz atualmente.

Fonte da imagem: PlayStation

Pelo que parece, o PlayStation Studios Mobile não foi feito para criar seus próprios jogos ou portar sucessos de console como o PC. The Verge conclui que é mais uma “equipe multifuncional de gerenciamento, estratégia, licenciamento e suporte”.

A estrutura decide quais franquias do PlayStation são adequadas para adaptação mobile, dá acesso a essa propriedade intelectual para estúdios internos e externos, monitora o projeto, garante que o produto final atenda às expectativas da Sony, investe e, se necessário, contrata um desenvolvedor externo.

Fonte da imagem: Steam (STANGS)

A PlayStation Studios Mobile está procurando funcionários com histórico comprovado e experiência em shareware que “preencherão muitas funções e contribuirão para a nascente cultura de design de jogos para dispositivos móveis da PlayStation Studios”.

A julgar por suas páginas na rede social profissional LinkedIn, entre os funcionários do PlayStation Studios Mobile atualmente aparecem:

  • Chefe da divisão móvel Nicola Sebastiani (Nicola Sebastiani) – ex-chefe do departamento de conteúdo da Apple;
  • Chefe de Produtos Móveis Olivier Courtemanche – Ex-Diretor de Produto da Zynga;
  • Kris Davis, chefe de desenvolvimento de negócios móveis, ocupou um cargo semelhante na Kabam por sete anos;
  • Chefe de marketing móvel Uyen Uyen Ton Nu (Uyen Uyen Ton Nu) – fez o mesmo por oito anos na Super Evil Megacorp;
  • O especialista em licenciamento Justin Kubiak é ex-vice-presidente de publicação móvel da NCSoft e ex-chefe de parcerias de jogos da Samsung.

Fonte da imagem: PlayStation

No anúncio da divisão, a Sony mencionou que a alemã-finlandesa Savage Game Studios, que faz parte da PlayStation Studios Mobile, está trabalhando em um jogo de ação móvel de grande orçamento (AAA) com elementos de serviços de jogos. A julgar pelas vagas, o estúdio precisa de um especialista familiarizado com o Unreal Engine.

The Verge observa que o PlayStation Studios Mobile é a terceira tentativa da Sony de entrar no mercado móvel após os fracassos do PlayStation Mobile e ForwardWorks. Até 2025, o jogo de plataforma japonês planeja lançar quase metade de seus jogos para PC e smartphones.

avalanche

Postagens recentes

O sistema de classificação de ecoeficiência para centros de dados proposto pela UE pode afetar o financiamento de projetos de IA.

O sistema de classificação proposto pela Comissão Europeia para a eficiência energética e hídrica de…

35 minutos atrás

A Ubisoft fechou mais dois estúdios e demitiu centenas de funcionários.

A reestruturação da desenvolvedora e editora francesa Ubisoft continua. Mais dois estúdios e centenas de…

35 minutos atrás

Um tribunal alemão considerou o Google responsável por erros em seu recurso “Avaliações com IA”.

Um tribunal de Munique decidiu que o Google deve ser responsabilizado por informações imprecisas fornecidas…

35 minutos atrás

A Xiaomi apresentou o MiMo Code, um agente de IA para programação que memoriza exatamente o que faz.

A Xiaomi disponibilizou o código aberto do MiMo CodeV0.1.0, um assistente de programação com inteligência…

54 minutos atrás

A AMD afirma que os processadores Zen 6 Epyc serão até 330% mais rápidos por polegada quadrada do que os Nvidia Vera.

Com a entrada da Nvidia no mercado de CPUs para servidores, a AMD agora tem…

54 minutos atrás

A chefe do Xbox fez um resumo dos seus primeiros 100 dias e deu orientações para o futuro.

Asha Sharma, chefe da divisão Xbox da Microsoft, publicou um post no blog corporativo resumindo…

1 hora atrás