“Tentamos, mas não deu certo”: o desenvolvimento de “Mechanoids: War Protocol” ficou congelado até tempos melhores, que “talvez nunca cheguem”

Anunciado em 2018, o renascimento da série russa de jogos de RPG de ação de mundo aberto “Mechanoids”, ao que parece, não acontecerá afinal: o desenvolvimento de “Mechanoids: War Protocol” foi congelado indefinidamente.

Fonte da imagem: SkyRiver Studios

Nos primeiros anos, a produção do terceiro “Mechanoids” foi feita com dinheiro de fãs (Patreon, Boosty) e investidores privados, mas no final de 2023 a equipe liderada pelo roteirista e designer da série Bulat Dautov se propôs a encontre uma editora.

Para isso, os desenvolvedores prepararam uma versão demo de “Mechanoids: War Protocol” no Unreal Engine 5 (disponível para investidores), que incluía base tecnológica, mundo aberto, missões e sistema de combate.

Após quatro meses de buscas sem sucesso, a equipe anunciou que o jogo estava congelado: nem os investidores russos nem os estrangeiros estavam interessados ​​em Mechanoids, e sem “perspectivas visíveis” não fazia sentido continuar o desenvolvimento.

«Portanto, decidimos congelar o projeto até tempos melhores. O que, sejamos honestos, pode nunca acontecer. Eles podem, no entanto, vir, mas esta é uma questão de futuro incerto. Tentamos, mas não deu certo”, admitiram os autores.

No exterior, o jogo se chamaria AIM War Protocol (fonte da imagem: Steam)

Os desenvolvedores reclamaram que gastaram muito tempo, esforço e dinheiro no jogo, incluindo dinheiro dos fãs. Como um gesto de boa vontade, os criadores abriram a mais nova demo de Mechanoids: War Protocol no Steam para todos.

O “Protocolo de Guerra” prometia uma continuação da história “Mechanoids 2: War of the Clans”, vários finais, “total liberdade de movimento”, “locais gigantes”, “dezenas de tipos de equipamentos”, mudança de hora do dia e diferentes condições do tempo.

avalanche

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