Tencent destinada a tornar o Cybersport mais popular que a NBA com League of Legends e outros projetos

Tencent destinada à arena cibentada com um bilhão de dólares, que já pode possuir um grande número de espectadores permanentes do que a NBA ou NFL. O conglomerado chinês define esportes para o centro de suas ambições para dominar a categoria de entretenimento on-line: de jogos móveis e streaming de vídeo para redes sociais.

No meio da pandemia global em outubro do ano passado, mais de 6 mil pessoas se reuniram no novo estádio de 25 acres em Xangai para ver uma das maiores competições esportivas do mundo. Outros 45 milhões se juntaram a eles – sobre o máximo que os seis jogos das finais da NBA foram observados em 2020 na TV. Foi o Championship Match on League of Legends.

«Cybersport é como um supercubo, que não é apenas um evento esportivo, mas também um meio de arte e entretenimento “, disse TJ Sports Leo Lin Coaching (Leo Lin). “Estamos nos movendo em direção à conexão de combustão com nossos jogos e um negócio de entretenimento mais amplo”.

A renda total do TJ nos primeiros dois anos ultrapassou 1 bilhão de yuans (52 milhões). Uma empresa jovem pretende criar conteúdo original como um reality show e canais diretos de canais em torno de players e equipes, além de vender produtos sobre o tópico do Cybersport.

A Tencent investiu bilhões de dólares em agência de talentos, locais de ruas e organizadores de torneios para criar uma infraestrutura necessária para transformar Cybersports de Nici para a parte instrumental de sua estratégia de desenvolvimento. A empresa faz uma oferta que comemora atrair e manter as necessidades da audiência da Internet e, em última análise, crescerá para um nível próximo da NBA. O TJ Sports espera dobrar o público no exterior já este ano e procura fazer o mesmo com a renda da mídia fora da China.

Já, Tencent é popularizando o CyberSport com a ajuda de um reality show e festivais de música, e no ano passado a empresa lançou uma série dramática baseada em Crossfire. O show está falando de um adolescente acorrentado a uma cadeira de rodas, que está tentando se tornar um jogador profissional no atirador de rede Crossfire.

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