Tecnologia NVIDIA Reflex chega ao Warstride Challenges, em breve ao My Time at Sandrock e Icarus

A desenvolvedora de GPUs NVIDIA anunciou mais quatro jogos que receberão ou já receberam suporte para a tecnologia Reflex, que reduz o tempo de resposta às ações do usuário.

Fonte da imagem: Steam

Como ficou conhecido, juntamente com a NVIDIA Reflex a bordo, em 26 de maio deste ano, a aventura de role-playing My Time at Sandrock começa em acesso antecipado. A tecnologia reduz a latência do sistema em 34% em 1440p.

Em junho, o suporte NVIDIA Reflex receberá o simulador de sobrevivência de sessão Icarus. No lançamento, o jogo aproveitou a iluminação global RTX e o dimensionamento inteligente NVIDIA DLSS.

Finalmente, a partir de hoje, 24 de maio, o NVIDIA Reflex já está disponível no jogo de ação em ritmo acelerado Soda Crisis (até 23% de redução de latência) e na versão de tiro em ritmo acelerado Warstride Challenges (até 54% em 1440p ) no Acesso Antecipado.

Para tirar proveito do NVIDIA Reflex, tudo o que você precisa é de uma placa gráfica GTX série 900 ou posterior. A tecnologia já foi utilizada por mais de 20 milhões de gamers ao redor do mundo em mais de 35 jogos.

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