Tecnologia Intel XeSS agora suportada no Death Stranding Director’s Cut

A Kojima Productions anunciou suporte para a tecnologia de dimensionamento temporal Intel XeSS no Death Stranding Director’s Cut. O patch correspondente já foi lançado, o que significa que os proprietários do Intel Arc e de outras placas de vídeo poderão tirar proveito do XeSS.

Fonte da imagem: kojimaproductions.jp

No dia anterior, a Intel lançou o XeSS SDK – todas as ferramentas necessárias estão disponíveis para download no GitHub. A empresa também publicou um guia do desenvolvedor para qualquer pessoa interessada em adicionar suporte a essa tecnologia em seus jogos: os documentos explicam como a tecnologia funciona e como escolher perfis XeSS para configurações de jogos.

A tecnologia é apresentada em duas versões: otimizada para núcleos gráficos Intel XMX, bem como cross-vendor, capaz de rodar com base no modelo DirectX12 HLSL. Uma solução suportada por placas gráficas de terceiros não funcionará tão bem quanto a versão gráfica Intel.

A chegada do suporte XeSS em Death Stranding significa que a biblioteca desenvolvida pela Intel está pronta para grandes projetos, como estreou ontem em Shadow of the Tomb Raider. Provavelmente, em um futuro próximo, a lista de jogos que suportam a tecnologia se expandirá.

avalanche

Postagens recentes

CEO da Anthropic: Governo deveria ter o direito de restringir modelos de IA perigosos

A Anthropic, que sofreu muito por defender seus princípios em uma disputa com o Pentágono,…

30 minutos atrás

A Visa permitiu que agentes de IA da OpenAI efetuassem pagamentos em nome dos usuários.

No Visa Payments Forum em São Francisco, a Visa anunciou uma parceria com a OpenAI.…

30 minutos atrás

A China reativou as botnets e gerou controvérsia em relação aos centros de dados de IA dos EUA.

Segundo a publicação britânica The Register, grupos chineses de sabotagem tecnológica continuam a operar ativamente…

30 minutos atrás

Os chineses ficaram alarmados com uma cobra em fios de alta tensão – descobriu-se que era um robô inspetor.

Engenheiros de energia em Kunming, capital da província de Yunnan, na China, começaram a usar…

30 minutos atrás

O sistema de classificação de ecoeficiência para centros de dados proposto pela UE pode afetar o financiamento de projetos de IA.

O sistema de classificação proposto pela Comissão Europeia para a eficiência energética e hídrica de…

2 horas atrás

A Ubisoft fechou mais dois estúdios e demitiu centenas de funcionários.

A reestruturação da desenvolvedora e editora francesa Ubisoft continua. Mais dois estúdios e centenas de…

2 horas atrás