Tecnologia Intel XeSS agora suportada no Death Stranding Director’s Cut

A Kojima Productions anunciou suporte para a tecnologia de dimensionamento temporal Intel XeSS no Death Stranding Director’s Cut. O patch correspondente já foi lançado, o que significa que os proprietários do Intel Arc e de outras placas de vídeo poderão tirar proveito do XeSS.

Fonte da imagem: kojimaproductions.jp

No dia anterior, a Intel lançou o XeSS SDK – todas as ferramentas necessárias estão disponíveis para download no GitHub. A empresa também publicou um guia do desenvolvedor para qualquer pessoa interessada em adicionar suporte a essa tecnologia em seus jogos: os documentos explicam como a tecnologia funciona e como escolher perfis XeSS para configurações de jogos.

A tecnologia é apresentada em duas versões: otimizada para núcleos gráficos Intel XMX, bem como cross-vendor, capaz de rodar com base no modelo DirectX12 HLSL. Uma solução suportada por placas gráficas de terceiros não funcionará tão bem quanto a versão gráfica Intel.

A chegada do suporte XeSS em Death Stranding significa que a biblioteca desenvolvida pela Intel está pronta para grandes projetos, como estreou ontem em Shadow of the Tomb Raider. Provavelmente, em um futuro próximo, a lista de jogos que suportam a tecnologia se expandirá.

avalanche

Postagens recentes

A Fujifilm lançou as câmeras descartáveis ​​QuickSnap, que permitem tirar 27 fotos em preto e branco ou coloridas.

A Fujifilm lançou duas câmeras descartáveis ​​para expandir sua linha QuickSnap. A QuickSnap Black and…

31 minutos atrás

A CNews classificou novamente a Basis Workplace em primeiro lugar no ranking de VDI.

O Basis Workplace, plataforma de virtualização de desktops da Basis, líder de mercado russa em…

43 minutos atrás

A Sony deixará completamente de produzir discos de jogos para PlayStation a partir de janeiro de 2028.

Segundo o blog oficial do PlayStation, a Sony pretende cessar completamente a produção de discos…

43 minutos atrás

A IA estava convencida de que “2 + 2 = 4” – após o que divulgou as senhas do usuário.

A inteligência artificial ainda não é totalmente confiável: não só pode ser enganada, como, em…

56 minutos atrás

A memória de canal único reduziu o desempenho do Steam Machine em 19%, mas as perdas foram menores nos jogos.

O mini PC para jogos Steam Machine da Valve vem com um módulo de memória…

1 hora atrás

A rede social X simplificou a integração de aplicativos de IA de terceiros.

A rede social X simplificou a conexão de seus assistentes de IA, Claude, Cursor, Grok…

1 hora atrás