MP1st entrevistou Lead Level Designer na Techland Piotr Pawlaczyk. Em resposta a uma das perguntas dos jornalistas, o desenvolvedor comentou sobre a presença de “ovos de Páscoa” em Dying Light 2 Stay Human e contou sobre vários segredos não resolvidos da primeira parte. Estas últimas estão relacionadas com a terminologia interna que o estúdio polonês utilizou na produção do projeto.

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A declaração de Pavlachik diz: “Dying Light 2 virá com ovos de Páscoa – como poderia ser de outra forma? Abordaremos alguns dos maiores e mais recentes sucessos do cinema. Iremos piscar para muitos jogos, mas o maior número de referências será encontrado em nossos corações – com Dying Light. ” A última frase confirma que na sequência existem muitos motivos para lembrar a primeira parte da franquia.

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Então Pavlachik disse: “Falando sobre os ovos de Páscoa em Dying Light, quase todos eles foram encontrados, mas posso compartilhar com vocês um pouco, mas informações bastante interessantes. Um dos grafites nas paredes ao lado da Torre [de Brecken] é grafite de nossa equipe de designers de níveis com etiquetas de equipe. E o outro, NoMesh, está relacionado ao nosso editor mundial. Cada vez que um objeto se desviava dos dados [set], NoMesh aparecia para nos dizer para cuidar de algo. Enquanto estávamos trabalhando em The following [expansão], vários desenvolvedores criaram um grupo musical chamado – não se surpreenda – NoMesh. “

Dying Light 2 Stay Human será lançado em 7 de dezembro de 2021 no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S.

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