Os negros modder puxaram texturas de Grand Theft Auto: San Andreas do polêmico Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition em uma tentativa de consertar os erros que a Grove Street Games cometeu ao desenvolver remasterizações.
Fonte da imagem: nexusmods.com/grandtheftautothetrilogy/mods/274
O usuário substituiu uma série de texturas em Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition, incluindo todas as principais estradas, calçadas, concreto, areia, lama, pedras e muito mais. O modder ainda está trabalhando na modificação, mas avisa imediatamente: o mod não foi projetado para mudar todas as texturas do jogo, mas melhora aquelas que você encontra com mais frequência.
Vale ressaltar que 90% das texturas da modificação estão em resolução 4K, embora no futuro o modder possa diminuir sua qualidade a fim de reduzir o tamanho do arquivo. Você pode avaliar como a modificação se parece nas imagens abaixo.
A coleção saiu com um número significativo de problemas técnicos, bem como com material supostamente não intencional nos arquivos do jogo, como música não licenciada e notas do desenvolvedor. A Rockstar Games ajudou a liberar as correções, mas as versões do console atualmente têm a pior classificação de usuário do Metacritic na história do agregador.
Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition вышла на ПК, Xbox One, Xbox Series X / S, PlayStation 4, PlayStation 5 e Nintendo Switch 11 ноября.
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