Tanto para novatos quanto para fãs de longa data: os desenvolvedores do remake de Dead Space contaram o que mudaram na trama

O portal IGN, como parte de sua coluna regular IGN First, publicou um vídeo com a história dos desenvolvedores da EA Motive sobre as mudanças no enredo do remake do horror espacial Dead Space em comparação com o jogo original.

Fonte da imagem: Electronic Arts

Ao contrário do remake de Final Fantasy VII, a reimaginação de Dead Space não tenta reinventar a história do primeiro jogo. A abordagem da EA Motive é comparável à usada pelos desenvolvedores do Resident Evil 2 atualizado.

Eles não vão mudar radicalmente a narrativa no remake de Dead Space: eles vão apenas expandi-la e atualizá-la um pouco para que seja igualmente interessante jogar tanto para fãs de longa data quanto para novatos em Dead Space.

A mudança mais perceptível, claro, será o aparecimento de falas do personagem principal, o engenheiro Isaac Clarke. Para prescrever o personagem nos diálogos, os desenvolvedores recorreram à imagem do protagonista da segunda e terceira partes.

Também no remake, muito antes do jogo original, eles falarão sobre a Igreja dos Unitologistas (um elemento importante da trama) e expandirão alguns episódios para torná-los mais pessoais: por exemplo, com a transformação de um personagem em Necromorfo.

Entre outras coisas, o ambiente ficará mais detalhado, todas as inscrições em placas e cartazes poderão ser lidas e algumas entradas do diário poderão ser visualizadas em 3D – foram filmadas em realidade aumentada.

Dead Space Remake será lançado em 27 de janeiro de 2023 no PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X e S. O Ishimura, que hospedará o jogo, será um espaço contínuo sem downloads.

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