O chefe do Larian Studios, Swen Vincke, e o escritor principal de Baldur’s Gate 3, Adam Smith, falaram em uma entrevista à PC Gamer sobre como trabalhar nos dois futuros RPGs do estúdio.
Fonte da imagem: Steam (James)
Quando questionado se Larian sacrificaria o tamanho desses RPGs desenvolvendo dois jogos ao mesmo tempo, Vincke respondeu: “A máquina foi projetada para criar jogos grandes. Estamos destinados a fazer RPGs enormes e ambiciosos e a tentar coisas novas.”
«Na verdade, já sabemos o que queremos dos sistemas de jogo, como desenvolvê-los, como fazer novos elementos… e todos esses [planos] são grandes”, Vincke intriga os fãs em entrevista à PC Gamer.
Vincke também reiterou que gosta do gênero de ficção científica. “Sim, claro”, disse o chefe da Larian sobre o interesse em potencialmente ir além da fantasia. “Tantas aspirações e tão pouco tempo.”
Larian se esforça para evitar repetições em seus novos jogos (fonte da imagem: † Alice † no Steam)
«Você está constantemente tentando garantir que os jogadores tenham uma nova experiência, tentando evitar a repetição e o acúmulo de conteúdo pelo conteúdo”, explicou Smith sobre a abordagem de Larian.
Entre os próximos RPGs da Larian Studios, definitivamente não há Baldur’s Gate 4. Embora o estúdio tenha começado a trabalhar em uma sequência de Baldur’s Gate 3 (e um complemento para ele), os criadores rapidamente recuperaram o juízo.
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