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Take-Two Interactive: O sucesso de Mafia: The Old Country provou que há espaço no mercado para bons jogos com foco na narrativa.

O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, comentou sobre o sucesso do jogo de ação e crime Mafia: The Old Country, publicado pela 2K e desenvolvido pela Hangar 13, em uma entrevista para o The Game Business.

Vale lembrar que a crítica deu a Mafia: The Old Country uma classificação de 73-74%, enquanto os usuários do Steam deram uma classificação de 69% (críticas mistas). Os números de vendas não foram divulgados, mas analistas estimam que 1,2 milhão de pessoas compraram o jogo.

De acordo com Zelnick, Mafia: The Old Country superou as expectativas da administração da Take-Two Interactive (os dados de vendas ainda não estão disponíveis) e provou que há espaço para projetos desse tipo no mercado.

“O que suspeitávamos foi confirmado. Se você oferece aos consumidores uma ótima experiência narrativa — divertida, de tamanho moderado e a um preço razoável — pode esperar resultados perfeitos”, afirmou Zelnick.

Mafia: The Old Country se passa na Sicília do início do século XX. Enzo Favara, um mineiro pobre e órfão, ironicamente recebe a chance de se juntar à família mafiosa de Don Torrisi.

O jogo é uma aventura linear e focada, sem mundo aberto ou modo multijogador. Mafia: The Old Country custa US$ 50, um preço incomum para um blockbuster moderno.

Mafia: The Old Country foi lançado em 8 de agosto para PC (Steam), PS5, Xbox Series X e S. Parece que uma sequência já está em desenvolvimento — de acordo com a atriz que interpreta Isabella, a Hangar 13 recebeu sinal verde para produzir o próximo jogo.

admin

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