A editora Focus Entertainment e os desenvolvedores Sabre Interactive anunciaram o lançamento do prometido primeiro grande patch para seu jogo de tiro em terceira pessoa Warhammer 40,000: Space Marine 2.
Fonte da imagem: Steam (!HEISS!)
A atualização 3.0, lançada em 26 de setembro para Warhammer 40.000: Space Marine 2, adiciona suporte para monitores ultralargos, lobbies PvE privados no modo Operações e um local de sparring separado na barcaça de batalha.
As mudanças solicitadas na campanha de histórias também não tardaram a chegar:
Fonte da imagem: Focus Entertainment
Também fizemos alterações de equilíbrio (um golpe poderoso com o punho totalmente carregado agora causa muito mais dano), reduzimos o número de lacaios do Caos e aumentamos a raridade de queda de armadura de contêineres destrutíveis em Operações.
Além disso, os autores melhoraram o sistema de renascimento do jogador no modo PvP da Guerra Eterna e na IA do inimigo, expandiram as opções de personalização e corrigiram vários bugs.
Adicionada a capacidade de personalizar a cor da armadura da perna superior e inferior (fonte da imagem: Steam)
«Nós realmente valorizamos seus comentários e comentários. Esperamos que você goste das melhorias que esta atualização traz. Obrigado, pára-quedistas! O Imperador protege! – lembrem os criadores do Space Marine 2.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 foi lançado em 9 de setembro para PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X e S. As vendas do jogo já ultrapassaram 2 milhões de cópias, e os desenvolvedores estão pensando em lançar add-ons e até Marinha Espacial 3.
O recente anúncio de Graveyard Keeper 2, um simulador de zelador de cemitério medieval do…
A NASA anunciou no sábado o lançamento de um foguete Falcon 9 transportando a espaçonave…
No final de fevereiro, as autoridades iranianas decidiram interromper o acesso à internet em todo…
A Philips apresentou o Evnia 27M2G5800, um monitor gamer de 27 polegadas equipado com um…
O novo estúdio de jogos Rant, com o apoio da editora Cor3, revelou Fragmentary Order,…
A Red Hat parece ter eliminado completamente sua equipe de desenvolvimento na China, deixando de…