Suporte de recursos de faixas, carros e PS5 expandido: DiRT 5 receberá sua maior atualização em 20 de julho

Os desenvolvedores do estúdio Codemasters anunciaram o lançamento iminente da atualização 5.0 para DiRT 5. Em 20 de julho, o simulador de corrida off-road receberá novo conteúdo (pistas, carros), bem como suporte expandido para o feedback tátil do controlador DualSense e outros recursos do PlayStation 5.

Fonte da imagem: Codemasters

Todos os usuários têm direito ao seguinte gratuitamente:

  • Duas novas pistas – São Conrado e litoral do Rio de Janeiro;
  • The Parts Unknown Playgrounds Pack com novos itens inspirados em ficção científica e Art Déco. Arenas (por exemplo, com um local de acidente de disco voador) podem ser criadas para qualquer tipo de evento (Gate Crasher, Playgrounds, Smash Attack);
  • Skins lendárias para cinco carros (BMW M2 Competition, Citroen C3 R5, Fiat Abarth 124 Rally, Porsche 911 RGT e Porsche Cayenne Transsyberia), adicionado pela demanda popular dos jogadores;
  • Novos desafios e recompensas semanais;
  • Cinco conquistas;
  • Suporte expandido para recursos do PlayStation 5 – som 3D, bem como feedback tátil e gatilhos adaptáveis ​​do controlador DualSense.

O pacote de conteúdo Super Size pago incluirá:

  • 27 novos eventos para o modo carreira;
  • Dois patrocinadores – Toblerone e Power Maxed;
  • Artigos cosméticos;
  • Quatro carros (Bentley Continental GT Ice Racer, Armada Rock Racer, Rezvani Tank e Volkswagen Atlas Cross Sport Baja Concept).

O conjunto será gratuito para os proprietários das Edições Amplificada e Ano Um. Outros poderão comprá-lo separadamente.

Uma lista completa das alterações será publicada em uma página especial no site oficial. Todos os complementos estarão disponíveis naquele dia no PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e S e, posteriormente, no Google Stadia.

DiRT 5 foi lançado em 6 de novembro de 2020 no PC, PlayStation 4 e Xbox One. Nos consoles da geração atual, o jogo começou simultaneamente ao seu lançamento e, em 24 de março de 2021, foi lançado no Google Stadia. O projeto tem críticas de mídia mista (Metacritic – 72-83 / 100), e sua avaliação no Steam é de 59% (o número total de críticas é mais de 1,6 mil).

A Electronic Arts fechou o acordo para adquirir a Codemasters em fevereiro. A editora planeja começar a lançar jogos das franquias que passaram para ela (incluindo F1, DiRT, DiRT Rally, GRID e Project CARS) em uma base anual. O primeiro lançamento conjunto foi o simulador F1 2021, que estreou em 16 de julho no PC, bem como duas gerações de PlayStation e Xbox.

Ficou sabendo este mês que dois executivos deixarão em breve a Codemasters – o CEO Frank Sagnier e o CFO Rashid Varachia. Segundo a Electronic Arts, a saída deles não está relacionada à compra do estúdio.

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