Fonte da imagem: Steam (EchoeyVE)
Como lembrete, Codename: Hexe foi confirmado para o outono de 2022 junto com Codename: Red. O jogo fará parte da plataforma Assassin’s Creed Infinity e, segundo rumores, contará sobre uma caça às bruxas no Sacro Império Romano do século XVI.
Codename: Hexe está sendo desenvolvido pela Ubisoft Montreal sob a direção de Clint Hocking e, de acordo com revelações anteriores de Henderson, está sendo anunciado como “o Assassin’s Creed mais sombrio de todos os tempos” com uma protagonista feminina.
A primeira e até agora única imagem de Assassin’s Creed Codename: Hexe (fonte da imagem: Ubisoft)
Segundo Henderson, Codename: Hexe pretende ser um jogo mais linear que seus antecessores, com elementos de mundo aberto. A heroína, atualmente chamada de Elsa, terá poderes sobrenaturais.
No trecho do gameplay de Codename: Hexe mostrado a Henderson, Elsa escapa dos soldados alemães: com a ajuda da magia, ela possui um gato de rua e quebra uma garrafa, distraindo assim seus perseguidores.
Aprendendo a mecânica do medo em Jack The Ripper (fonte da imagem: Ubisoft)
As fontes de Henderson também afirmam que Codename: Hexe contará com uma mecânica de medo inspirada no sistema de mesmo nome da expansão Jack The Ripper de Assassin’s Creed Syndicate. Como exatamente isso funcionará no novo jogo não está claro.
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