Sucessor do Crysis: os processadores modernos não fornecem 60 fps no Microsoft Flight Simulator nas configurações máximas

A DSOGaming conduziu um teste de desempenho do Microsoft Flight Simulator no Asobo Studio e no Xbox Game Studios. Como resultado, os jornalistas chegaram à conclusão de que mesmo os melhores processadores modernos não podem fornecer 60 frames / s no jogo em configurações máximas.

O teste foi realizado em um PC com processador Intel Core i9-9900K, 16 GB de RAM DDR4 com freqüência de clock de 3600 MHz e placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti. O editor também instalou o driver de GPU mais recente.

Durante o teste, o carregamento de texturas de servidores em nuvem foi desabilitado, uma vez que 10 Mbps não fornecia isso corretamente. Os jornalistas reproduziram um dos cenários mais intensivos em recursos do jogo: a decolagem de Nova York e um círculo sobre a metrópole.

A DSOGaming descobriu que em 1440p e configurações altas, a taxa de quadros no Microsoft Flight Simulator varia de 30 a 50 quadros por segundo. Se você definir a qualidade como “ultra”, haverá problemas de desempenho devido à falta de 16 GB de RAM. Durante o teste, os jornalistas também ativaram a tecnologia Hyper Threading, mas não notaram um aumento significativo. O overclock do processador para 5,0 GHz permitiu taxas de quadros mais altas, mas não foi capaz de fornecer 60 fps estáveis.

Segundo jornalistas, eles fizeram uma análise preliminar. Um teste completo será realizado em breve.

Lembre-se: o Microsoft Flight Simulator foi lançado para PC em 18 de agosto de 2020. O projeto recebeu 5.909 avaliações no Steam, 65% das quais foram positivas. O jogo foi criticado por falhas técnicas e o método de download escolhido.

avalanche

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