As vendas cumulativas do simulador off-road do SnowRunner no PC (Epic Games Store), PlayStation 4 e Xbox One chegaram a 1,5 milhão de cópias. A holding sueca Embracer Group, que inclui o estúdio que desenvolveu o jogo, o Sabre Interactive, anunciou isso em seu último relatório financeiro.
O número mencionado de cópias foi vendido desde o lançamento em 28 de abril de 2020. Ao mesmo tempo, um milhão de unidades foram vendidas nas primeiras três semanas, e a divisão da receita entre as plataformas nesse período foi aproximadamente igual. Notou-se que o simulador superou as expectativas dos desenvolvedores e da editora Focus Home Interactive.
SnowRunner vendeu 1,5 milhão de cópias desde seu lançamento no final de abril para PC, # PS4 e #XboxOne!
O jogo é desenvolvido pela Sabre Interactive e publicado pela Focus Home Interactive. pic.twitter.com/jQb84qZ1o6
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Em 16 de novembro, o SnowRunner deu início à sua segunda fase de suporte, Explorar e Expandir. Proprietários de Season Pass e Premium Edition têm direito a todo o conteúdo gratuitamente, enquanto outros podem adquiri-lo separadamente. Os desenvolvedores adicionaram dois mapas extensos na nova região de Yukon, três tipos de veículos, tarefas e recursos de personalização. Ao mesmo tempo, uma atualização gratuita com novos testes e missões no Alasca e Taimyr, carga superdimensionada e muito mais tornou-se disponível para todos os usuários.
A primeira fase, Search & Recover, começou em julho. Em seguida, o jogo teve novas missões na Península de Kola, dois tipos de transporte e conteúdo cosmético. Um total de quatro temporadas de atualizações estão planejadas.
SnowRunner foi calorosamente recebido pela imprensa (81 de 100 pontos no Metacritic) – recebeu avaliações mais altas do que os Spintires: MudRunner de 2017 do Saber Interactive. Os jornalistas elogiaram o simulador por sua jogabilidade “relaxante”, atmosfera única, gráficos agradáveis, física bem desenvolvida e o consideraram um dos jogos mais incríveis do ano. Também foi notado que este jogo “não é para todos”, no entanto, como pode ser avaliado pelas vendas, acabou por não ser um nicho.
«Apesar da aspereza leve e extremamente subjetiva, o SnowRunner oferece a melhor experiência de conquista off-road – tecnicamente comprovada, atenciosa e convincente ”, escreveu Mikhail Ponomarev em sua crítica para a avalanche noticias.
Em julho, o Sabre Interactive lançou Spintires: MudRunner em dispositivos móveis iOS e Android.
O relatório do Grupo Embracer também revelou que a empresa adquiriu mais 13 estúdios. Entre eles estavam Flying Wild Hog (criadores de partes modernas de Shadow Warrior) e Snapshot Games (autores de Phoenix Point). Ao longo do último trimestre, a administração abordou mais de cem desenvolvedores com uma oferta de compra. Recorde-se que a holding inclui as grandes empresas THQ Nordic e Koch Media.
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