Sucesso histórico: a estratégia global de vendas de Crusader Kings III já ultrapassou 1 milhão de cópias

A editora sueca Paradox Interactive em seu relatório financeiro do terceiro trimestre (de julho a setembro) deste ano mencionou o sucesso da estratégia histórica global Crusader Kings III.

De acordo com o chefe da Paradox Interactive, Ebba Ljungerud, a editora ficou satisfeita com os picos de Crusader Kings III no Metacritic (91%), mas o principal é diferente.

«Este é o nosso jogo com maior pontuação no Metacritic, o que é muito bom, claro, mas o que mais me agrada é o entusiasmo com que [Crusader Kings III] foi recebido pelos nossos jogadores ”, disse Jungerud.

Neste caso, o entusiasmo da comunidade de jogadores pode ser quantificado: desde o lançamento, mais de 1 milhão de cópias de Crusader Kings III foram vendidas em todo o mundo, e o próprio projeto recebeu mais de 19 mil avaliações de usuários no Steam.

Vale ressaltar que estamos falando especificamente de vendas, e não de número de jogadores, como é o caso de outros projetos incluídos na biblioteca do serviço de assinatura do Xbox Game Pass: por exemplo, Battletoads e Wasteland 3.

«O lançamento bem-sucedido de Crusader Kings III mais uma vez prova o valor de possuir nossas franquias e desenvolvê-las metodicamente. Como a maioria de nossos jogos de maior sucesso, Crusader Kings III foi o resultado de várias iterações ”, disse Jungerud.

Crusader Kings III foi lançado em 1º de setembro deste ano exclusivamente para PC (Steam, Windows 10). Anteriormente, a Paradox Interactive compartilhou suas estatísticas de jogador para o primeiro mês de lançamento.

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