Substituindo o rastreamento de raios e um avanço: a Digital Foundry analisou o trabalho do remake da Máfia em consoles

O especialista em Digital Foundry Thomas Morgan publicou uma análise técnica das versões de console de Mafia: Definitive Edition no site Eurogamer e no canal da publicação no YouTube.

No PS4 Pro e no Xbox One X, o remake roda a 1440p. Ao mesmo tempo, o prefixo da Microsoft se distingue pela qualidade das sombras e sombreamento, bem como pelo desempenho superior em relação ao seu principal concorrente.

O PS4 e o Xbox One básicos rodam a 1080p e 900p, respectivamente, mas o dispositivo Sony – o único testado – não tem sincronismo vertical, causando tela quebrada.

Em termos de desempenho, o Xbox One X teve o melhor desempenho com 30 fps estáveis. No PS4 Pro, há quedas de até 25 fps, enquanto nos modelos padrão o contador pode cair ainda mais.

Mafia: Definitive Edition foi criado com base no Mafia III, mas em comparação com o lançamento de 2016, é visivelmente mais bonito. Em particular, Morgan ficou impressionado com o sistema de iluminação e reflexos, que simula o efeito de traçado de raios usando software.

«No geral, esta é uma das melhores – e menos propensa a artefatos – solução que já vi nesta geração de console. Se isso for possível em um hardware de GPU limitado, estou me perguntando o que o Hangar 13 pode fazer com o rastreamento de raio de hardware no futuro ”, disse Morgan.

Mafia: Definitive Edition está disponível para PC, PS4 e Xbox One, mas a Digital Foundry considera lógico lançar para PS5 e Xbox Series X. Segundo Morgan, o remake “lançou as bases tecnológicas para algo mais ambicioso” – por exemplo, o quarto Mafia.

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