Storyteller, um livro de construção de quebra-cabeça de longo prazo, será lançado no PC e Switch “em breve”

O Annapurna Interactive e o desenvolvedor Daniel Benmergui apresentaram o quebra-cabeça do livro Storyteller como parte da apresentação online do Annapurna Interactive Showcase.

Fonte da imagem: Steam

O primeiro protótipo do Storyteller foi lançado em 2008, e desde então Benmergi tem perseguido o objetivo de fazer um jogo completo a partir de sua ideia. O designer do jogo conseguiu o apoio da Annapurna Interactive em 2018.

Desde a criação do conceito inicial, o Narrador mudou significativamente. O visual atualizado do projeto pode ser visto no trailer apresentado no Annapurna Interactive Showcase.

Os jogadores no Narrador terão que adicionar histórias sobre determinados temas a partir de elementos preparados: heróis e vilões, dragões e vampiros, infidelidade e remorso, amor, mentiras, loucura e assim por diante.

«Diante de você está uma tela vazia na qual você pode manipular segredos e desejos, matar monstros ou assustar pessoas com eles, trair entes queridos ou reuni-los. Você sabe como a trama se desenvolve … porque você a cria! ” – lê a descrição do Storyteller no Steam.

O contador de histórias promete reimaginar “as maiores histórias da história”, “animação encantadora e design de quadrinhos” e “mecânica de quebra-cabeça única”.

O Storyteller está sendo desenvolvido para PC (Steam) e Nintendo Switch. Uma demonstração temporária está disponível no serviço da Valve. O lançamento já está “em breve” – ​​1º de fevereiro de 2022, segundo o portal Gematsu.

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