Os desenvolvedores do estúdio Undead Labs lançaram uma atualização para o jogo de ação zumbi State of Decay 2. O jogo recebeu melhorias para o Xbox Series X e S, bem como um novo nível de dificuldade aumentado e conquistas adicionais.
No Xbox de próxima geração, o jogo roda a 60 fps, enquanto a versão Xbox Series X suporta resolução 4K. Ambos os consoles aceleraram os downloads, bem como melhoraram a qualidade das sombras, detalhes do ambiente e desempenho geral.
Outras inovações:
O nível de dificuldade é configurável: por exemplo, é permitido conectar oponentes de um novo com a quantidade de recursos de um padrão. Assim, observam os desenvolvedores, cada jogador será capaz de encontrar “seu apocalipse ideal”.
State of Decay 2 foi lançado em 22 de maio de 2018 no PC e no Xbox One. Em novembro do mesmo ano, o número de jogadores ativos ultrapassou os 4 milhões. Desde o seu lançamento, a ação está disponível no Xbox Game Pass e suporta multijogador multiplataforma. O jogo recebeu vários DLCs, incluindo Heartland com missões de história, personagens e oponentes. Em março de 2020, a edição Juggernaut foi lançada gratuitamente para os proprietários da versão regular, com um novo mapa-múndi, um sistema de treinamento redesenhado, conteúdo adicional, gráficos e melhorias de desempenho.
A imprensa recebeu o jogo de forma ambígua (Metacritic – 66-69 / 100). No Steam, Juggernaut tem análises “na maioria positivas” (estimadas com base em quase 15.000 respostas). O revisor do 3DNews, Denis Shchennikov, deu a ela 7 de 10 pontos. “State of Decay 2 desenvolve todas as ideias apresentadas na primeira parte, – escreveu ele. – Ela combina a sobrevivência no mundo aberto de um apocalipse zumbi e o gerenciamento de um grupo de sobreviventes. No entanto, os autores não conseguiram se livrar da sensação de rotina que mais cedo ou mais tarde surge diante do jogador em pleno crescimento ”.
Undead Labs continua a trabalhar em State of Decay 3 para PC e novo Xbox, que foi anunciado durante o Xbox Games Showcase em julho. Quase nada se sabe sobre o jogo. No momento do anúncio do desenvolvimento, o projeto estava em um estágio inicial de produção.
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